Atualização: 15h (horário do jogo), 17 de junho
Olá, aventureiros!
Em breve iremos implementar outra pequena atualização para o Android como parte da nossa preparação final para o lançamento oficial ainda hoje. Esta atualização é necessária para jogar, e informaremos vocês assim que ela estiver disponível para que você possa baixá-la.
Como parte desta atualização, nosso beta aberto para Android finalmente terminará. Se você participou do beta, será necessário baixar o jogo novamente para que ele esteja sincronizado com atualizações futuras do RuneScape.
Não haverá nenhum impacto ou mudança na sua experiência com esta troca – no entanto, quaisquer comentários feitos antes do lançamento de ontem infelizmente não serão mantidos no jogo. Vimos muitos comentários feitos com um esforço claro ao longo do beta, e esperamos ver a sua opinião sobre o lançamento final em nossa seção de comentários também – você poderá deixar sua opinião a qualquer momento após baixar esta nova atualização. Agradecemos muito por todo o feedback construtivo e pelos elogios ao longo do beta.
Conforme nos aproximamos do lançamento oficial, também gostaríamos de agradecer a todos que se juntaram a nós antecipadamente nas últimas 20 horas. A dimensão de jogadores acessando o jogo tem sido inimaginável, e mal podemos esperar para dar as boas-vindas a mais de vocês ao longo do final de semana agora que os problemas mais recentes foram resolvidos. A gente se vê em Burthorpe!
A Equipe do RuneScape
Atualização: 9h (horário do jogo), 17 de junho
Ao longo da noite, trabalhamos com nossos parceiros no Google para aumentar a capacidade de logins simultâneos de contas dos Google em períodos de alta demanda. Isso deve cessar as interrupções dos logins associados a contas do Google.
Embora a maioria dos problemas tenham sido mitigados até o momento, continuaremos a trabalhar em melhorias com base no aprendizado de ontem. Traremos mais atualizações sobre outras iterações.
Atualização: 22h15 (horário do jogo), 16 de junho
Com o lançamento da atualização para Android e a atenuação dos problemas de carregamento esta noite, percebemos uma redução notável no volume de problemas encontrados na versão móvel.
Também implementamos um hotfix para instâncias onde os jogadores se encontravam presos no processo de Criação de Personagem. Caso você tenha sido afetado por isso, tente novamente agora.
Nossa equipe fará um intervalo agora para se reunir e continuar a eliminar estes problemas amanhã, fazendo desta a nossa última atualização desta noite. Agradecemos mais uma vez a sua paciência.
Atualização: 21h (horário do jogo), 16 de junho
Não temos grandes notícias para dar neste momento. Nossa equipe ainda está trabalhando para resolver os problemas. Estamos vendo resultados melhores com as medidas que tomamos para mitigar os problemas de carregamento e cache, mas ainda estamos trabalhando para resolver a causa principal. Agradecemos muito pela sua paciência.
Atualização: 19h40 (horário do jogo), 16 de junho
Uma nova atualização já está disponível para o cliente Android. Baixe a atualização do Google Play Store se estiver com problemas, pois isso pode resolvê-los ou reduzi-los. Ainda recomendamos muito esperar o seu cache ser carregado completamente no lobby antes de jogar.
Também implementamos algumas medidas temporárias para ajudar a melhorar os problemas de carregamento e cache. Os resultados iniciais melhoraram o tempo de carregamento, mas ainda estamos trabalhando para resolver a situação completamente.
Notícia original: 19h (horário do jogo), 16 de junho
Estamos muito impressionados com o número de pessoas baixando o RuneScape Versão Móvel. Porém, infelizmente, isso está causando alguns problemas de carregamento ou login lento.
Para ajudar a resolver esses problemas, espere o cache ser baixado completamente na tela do lobby. Vamos continuar trabalhando para corrigir a causa do problema e daremos mais notícias assim que pudermos.
Agradecemos a sua paciência!