Troca de relíquias, coleta de cartas de amor, preparação para as novas maestrias em combate... ufa! Semana cheia, hein?
Predefinições de Relíquias de Arqueologia
Alterne suas configurações com facilidade!
As relíquias se tornaram um elemento essencial em suas aventuras diárias desde o lançamento da Arqueologia. E hoje, gostaríamos de apresentar uma atualização muito solicitada. Aventureiros e aventureiras, com vocês... as Predefinições de Relíquia!
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Agora você pode criar até quatro carregamentos customizados para as suas relíquias e alternar entre eles instantaneamente no Monólito (ou em um Banco, se estiver usando a Capa de Arqueologia). Você desbloqueará as duas predefinições iniciais ao completar o tutorial, e depois poderá adquirir abas de carregamento adicionais na loja da Guilda dos Arqueólogos por 80.000 Cronotas. Lembre-se que é necessário possuir a qualificação de Professor!
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A última predefinição é adquirida ao obter a qualificação de Mestre da Guilda.
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Adicionalmente, alternar o carregamento ativo custa apenas 80% do custo de Cronotas de cada relíquia vinculada àquele carregamento, economizando 20% do custo quando você alterna entre as suas combinações mais usadas! Se uma relíquia estiver vinculada ao seu carregamento ativo e àquele para o qual você deseja mudar, o custo de Cronotas dessa relíquia também será deduzido do custo de ativação do carregamento.
Conquistas de Maestria em Combate
Só mais uma semaninha!
As Conquistas de Maestria em Combate estão chegando por aqui no dia 17 de fevereiro.
Se não estiver conseguindo segurar a animação, aqui vai um gostinho do que vem por aí: uma lista completa das conquistas que você já pode obter antes do lançamento!
Clique aqui para expandir a tabela de 156 conquistas
Clique aqui para expandir a tabela de 156 conquistas
Nome da Conquista | Descrição |
---|---|
Irmãos Metralhados III | Derrotar os seis Irmãos das Catacumbas e saquear a arca. (0/25) |
eLeMeNtAl mAtAr cAoS III | Derrotar o Elemental do Caos. (0/25) |
Regicídio Dagannoth III | Derrotar qualquer um dos Reis Dagannoth. (0/25) |
Escorregando Geral II | Derrotar o Arquiglacor. (0/10) |
Mandando a Toupeira para o Buraco II | Derrotar a Toupeira Gigante no modo difícil. (0/10) |
Deskalphitação III | Derrotar a Rainha Kalphita. (0/25) |
Três Cabeças Incomodam Muito Mais II | Derrotar o Dragão Negro Rei. (0/10) |
Remoção de Praga III | Derrotar a Toupeira Gigante. (0/25) |
Golpe de Estado | Derrotar a Rainha Kalphita no modo individual após eliminar dois Guardiões Kalphitas. |
Naturismo | Permitir que o Elemental do Caos desequipe algo que você está usando cinco vezes com o ataque “Loucura”. (0/5) |
Guerra Espiritual II | Derrotar Hermod, o Espírito da Guerra. (0/10) |
Chamando a Carrocinha II | Derrotar Helwyr. (0/10) |
Valor A-Greg-ado II | Derrotar Gregorovic. (0/10) |
Castigo Corpóreo III | Derrotar a Fera Corpórea. (0/25) |
Halitose de Hidra | Derrotar o Leviatã Crústeo sem sofrer nenhum atordoamento. |
TzTik TzTok, Seu Tempo Acabou! II | Derrotar TzTok-Jad. (0/10) |
General, Prepare-se Para a Dor III | Derrotar o General Graardor. (0/25) |
Frango de Padaria III | Derrotar Kree'arra. (0/25) |
A-K'ril-ditando na Batalha III | Derrotar K'ril Tsutsaroth. (0/25) |
Legiones Urbanos II | Derrotar qualquer um dos legiones da Ordem da Ascensão. (0/10) |
Todos a Bordo | Derrote Kree'arra depois de permitir que ele empurre você de uma parede para outra usando “Tornado à Distância” e “Tornado Mágico”. |
Risco Duplo | Derrotar Kree’arra no modo individual após derrotar todos os seus tenentes duas vezes. |
Chão de Larva! | Derrotar a Dragoa Negra Rainha depois de matar 30 grutovermes durante a luta. |
Gosta de Sofrer | Fazer com que a Fera Corpórea devore diversos familiares deliciosos. Só pode ser completada no modo individual. |
A-K'ril-ditando no Poder da Fé | Derrotar K'ril Tsutsaroth no modo individual após deixá-lo usar “Destruição de Oração” três vezes. |
Dança da Segurança | Evitar o dano de vinte ondas de fogo da Dragoa Negra Rainha sem ser derrotado. |
Nenhum para Contar a História | Derrotar os Reis Dagannoth no modo individual, todos com no máximo cinco segundos de diferença um do outro. |
Forjando a Vitória | Derrotar a Dragoa Negra Rainha com uma balestra real. |
Pinhata Dragônica II | Derrotar a Dragoa Negra Rainha. (0/10) |
Uma Deusa, uma Louca, uma Feiticeira II | Derrotar qualquer uma das Matriarcas Rex. (0/10) |
Velozes e Furiosas II | Derrotar Avaryss e Nymora. (0/10) |
A Mãe do Dragão II | Derrotar Vindicta e Gorvek. (0/10) |
Preparando uma Zil-ada III | Derrotar a Comandante Zilyana. (0/25) |
Araxxinofobia III | Derrotar Araxxi. (0/25) |
Crústeo que Custar II | Derrotar a Guardiã do Refúgio. (0/10) |
Mestre Masuta II | Derrotar Masuta, o Ascendente. (0/10) |
Seiryu, o Dragão Cavaleiro II | Derrotar Seiryu, a Serpente Celeste. (0/10) |
Vencendo o Celestial II | Derrotar Astellarn, a Primeira Celestial. (0/10) |
Complexo de Superioridade II | Derrotar Verak Lith. (0/10) |
Acerte o Dragão de Pedra II | Derrotar a Dragoa de Pedra Preta. (0/10) |
Derrota Hídrica II | Derrotar o Leviatã Crústeo. (0/10) |
Redefinir Configurações de Filactério II | Derrotar Taraket, o Necromante. (0/10) |
Embaixador Debaixo da Terra II | Derrotar o Embaixador. (0/10) |
Coitado do Crústeo | Derrotar o Leviatã Crústeo depois de permitir que ele se regenere totalmente após perder mais da metade dos pontos vitais. |
Tanquinho | Derrotar o Leviatã Crústeo após sofrer pelo menos 30.000 de dano do seu ataque de arrebate. |
Cristal Canhoto | Derrotar Taraket, o Necromante, enquanto o carregador de corpos ainda estiver vivo. |
Cristal Destro | Derrotar Taraket, o Necromante, enquanto a monstruosidade inchada ainda estiver viva. |
Mortos Indignos | Matar 15 esqueletos evocados dentro de 6 segundos durante a luta com Taraket, o Necromante. |
Flanqueando o Refúgio | Derrotar a Guardiã do Refúgio sem que ninguém receba dano de “Chamas de Pedra Preta”. |
Uma Dezena de Crústeos | Derrotar a Guardiã do Refúgio com exatamente 10 crústeos ainda vivos quando ela morrer. |
Olha a Água | Derrotar a Guardiã do Refúgio depois de ter recebido 10 golpes de seu esguicho d'água. |
Seguindo a Corrente | Derrotar Masuta, o Ascendente, com 65% ou mais do efeito Águas Calmas. |
Força de um Grande Tufão | Derrotar Masuta, o Ascendente, sem nenhum acúmulo do efeito Águas Calmas. |
Quem Tem Medo das Sombras? | Derrotar Seiryu sem que ninguém receba danos de “Gavinhas de Pedra Preta”. |
Força de um Incêndio Devastador | Derrotar Masuta, o Ascendente, com pelo menos 7 águas surradoras sobrando. |
Enigmas Malignos | Derrotar 18 enigmas das sombras em 6 segundos. |
Infanticídio Dragônico | Derrotar Verak Lith se assegurando de que todo ataque ricocheteado seja absorvido e disperso em uma pilha de ovos. |
Mãe da Ninhada | Derrotar Verak Lith sem que ninguém disperse seus danos em uma pilha de ovos. |
Eu Não Sou Mariposa, Não | Derrotar a Dragoa de Pedra Preta sem ser atingido por “Fogo Sombrio”. |
Quatro na Mão | Derrotar todas as 4 mãos negras dentro de 10 segundos após derrotar a primeira, durante a luta contra a Dragoa de Pedra Preta. |
Para-sol de Combate | Derrotar Astellarn, a Primeira Celestial sem que seu grupo receba mais de 10.000 de dano de “Chuva Celestial”. |
O Tempo Voa III | Derrotar Kerapac, o Prisioneiro. (0/25) |
Zemouregal e Vorkath III | Derrotar Zemouregal e Vorkath. (0/25) |
Karaka, hein? II | Derrotar Kara-Ken. (0/10) |
Nevasca III | Derrotar o Arquiglacor no modo difícil. (0/25) |
General, Prepare-se Para Mais Dor III | Derrotar o General Graardor no modo difícil. (0/25) |
Arlequim Infernal III | Derrotar Gregorovic no modo difícil. (0/25) |
Só os Cachorros III | Derrotar Helwyr no modo difícil. (0/25) |
Ataque Aviário III | Derrotar Kree'arra no modo difícil. (0/25) |
A-K'ril-ditando na Vitória III | Derrotar K'ril Tsutsaroth no modo difícil. (0/25) |
Mais Velozes e Mais Furiosas III | Derrotar Avaryss e Nymora no modo difícil. (0/25) |
V de Vindicta III | Derrotar Vindicta e Gorvek no modo difícil. (0/25) |
Caindo em uma Zil-ada III | Derrotar a Comandante Zilyana no modo difícil. (0/25) |
Dedetização III | Derrotar o Rei Kalphita. (0/25) |
Travessia III | Derrotar o Magistrado. (0/25) |
Violência Sem Nex-o III | Derrotar Nex. (0/25) |
Fúria Abrasadora | Derrotar as Fúrias Gêmeas no modo individual sem causar dano durante “Bomba Canalizada”. |
Irmãos com MAIS Coragem | Derrotar os Irmãos das Catacumbas: Despertar dos Seis seis vezes, deixando um irmão diferente por último de cada vez. |
Matança Dragônica das Antigas | Derrotar Gorvek e Vindicta no modo individual com um escudo de fogo do dragão carregado equipado. |
Se Eu Pudesse Voltar No Tempo... Eu Não Voltaria. | Derrotar Kerapac, o Prisioneiro sem usar “Distorcer o Tempo”. |
Não-Me-Toques | Derrotar Kerapac, o Prisioneiro sem ser atingido por “Ataque de Raio”. |
Extinção em Massa | Derrotar as Matriarcas Rex, Pthentraken, Orikalka e Rathis no modo individual, todas com no máximo cinco segundos de diferença uma da outra. |
Se Serve para um Duende... | Derrotar a Fera Corpórea usando apenas uma lança de bronze. Só pode ser completada no modo individual. |
Com Uma Cajadada Só | Derrotar os seis Legiones consecutivamente sem sair da Masmorra da Ascensão. |
No Espírito da Luta | Derrotar Gregorovic no modo individual sem causar nenhum dano aos seus espíritos. |
Matricídio | Derrotar Nex na companhia de cada um dos seguidores nihil. |
A Roupa Velha do Rei | Derrotar o Rei Kalphita depois de ser empurrado para cada lado da arena. |
Aguentando Firme | Derrotar cada um dos seis Legiones sem que ninguém se mova. |
Bonança Depois da Tempestade | Derrotar a Comandante Zilyana no modo difícil individual sob os efeitos de “Relâmpago” e “Luz do Sol”. |
A Matilha | Derrotar Helwyr no modo individual enquanto quatro alfas do clã Cywir continuam vivos. |
Cadê meu Arco Escuro? II | Derrotar Kezalam, a Errante. (0/10) |
Necromantizado III | Derrotar Rasial, o Primeiro Necromante. (0/25) |
Éramos Seis III | Derrotar a versão mais forte dos Irmãos das Catacumbas. (0/25) |
Na Teia da Aranha 100 | Derrotar Araxxi com 100% de fúria. |
Em Busca do Conhecimento | Derrotar Astellarn, a Primeira Celestial enquanto pelo menos duas pulsares ainda estiverem ativas. |
Agnéxico | Derrotar Nex sem que ninguém do grupo use orações. |
Já Falei Para Parar De Me aZukrinar II | Derrotar TzKal-Zuk no modo difícil. (0/10) |
Lumbridge Contra-ataca | Derrotar Araxxor e Araxxi usando uma armadura de bronze na cabeça, no torso e nas pernas, e uma arma de bronze na mão principal. Só pode ser completada no modo individual. |
Cadê Suas Feras Agora? II | Derrotar o Guardião das Feras Durzag. (0/10) |
Se Me Chamar Eu Vorago II | Derrotar Vorago, se achar que tem o que precisa. (0/10) |
Um Telos-grama de Despedida III | Derrotar Telos, o Guardião. (0/25) |
Pare De Me aZukrinar II | Derrotar TzKal-Zuk. (0/10) |
Melhor que Antibiótico | Derrotar Telos, o Guardião com pelo menos 100% de fúria após receber todo o dano do vírus na quinta fase. |
Sou Esquivador | Derrotar o Embaixador sem ninguém receba dano de “Chamas de Pedra Preta”. |
As Crônicas de Gelo e Fúria IV | Derrotar o Arquiglacor com 500% de fúria. (0/500) |
Dá Licença, Estou Passando | Derrotar TzKal-Zuk em uma única tentativa após completar todos os seus desafios. |
Lagostim Cozido | Desintegrar 12 guardiões ritualísticos crústeos simultaneamente durante a luta com o Embaixador. |
Zamo-vrau III | Derrotar Zamorak, Senhor do Caos (0/25) |
A-Telos-go IV | Derrotar Telos, o Guardião com 500% de fúria. (0/500) |
Só Anima-ção | Derrotar Telos, o Guardião com pelo menos 100% de fúria após ele atingir uma barra cheia de anima em todas as 5 fases. |
Caixão de Madeira III | Derrotar Solak, o Guardião do Bosque. (0/25) |
Definitivamente Não-Me-Toques | Derrotar Kerapac, o Prisioneiro no modo difícil sem ser atingido por “Ataque de Raio”. |
Vorago e Voltorago II | Derrotar Vorago no modo difícil. (0/10) |
Se Eu Pudesse Voltar No Tempo... Eu Definitivamente Não Voltaria | Derrotar Kerapac, o Prisioneiro no modo difícil sem usar “Distorcer o Tempo”. |
Lugar Errado para Ser Errante II | Derrotar Derrotar Kezalam, a Errante no modo difícil. (0/10) |
A Instabilidade Foi para o Buraco | Derrotar o Embaixador depois de permitir que quatro buracos negros instáveis explodam. |
Poder o Quê? | Derrotar Raksha, o Colosso Sombrio no modo individual sem ativar “Poder Interior”. |
Ex-Ex-Dragão III | Derrotar Zemouregal e Vorkath no modo difícil. (0/25) |
Melhor Ofensiva | Derrotar o Rei Kalphita depois de ativar a sua imortalidade e, em seguida, derrotá-lo novamente. |
Aguenta Firme | Derrotar o Embaixador sem destruir nenhum fragmento sinistro. |
Um Tapinha Não Dói | Derrotar Taraket, o Necromante, enquanto a monstruosidade inchada e o carregador de corpos ainda estiverem vivos. |
Virando Anjinho III | Derrotar Nex: Anjo da Morte. (0/25) |
Esquentando as Cabeças II | Derrotar Vermyx, a Mãe da Ninhada no modo difícil. (0/10) |
Ataque dos Clones III | Derrotar Kerapac, o Prisioneiro no modo difícil. (0/25) |
Você está ganhando, Zam? IV | Drrotar Zamorak, Senhor do Caos no modo individual com 500% de fúria. (0/500) |
Ju-raksha Park III | Derrotar Raksha, o Colosso Sombrio. (0/25) |
Teste de Tanque Definitivo | Derrotar Kerapac, o Prisioneiro no modo difícil sem entrar na linha do tempo de um eco. |
Na Teia da Aranha 200 | Derrotar Araxxi com 200% de fúria. |
Acabe com Ele! | Derrotar pessoalmente Vorago ao usar pessoalmente o Martelo das Profecias. |
Almas Fragmentadas e Cabeças Esmagadas II | Derrotar Nakatra, a Devoradora Eterna no modo difícil. (0/10) |
Yakamorreu II | Derrotar Yakamaru. (0/10) |
Conquistador do Caos | Completar a Cidade Inferior Zamorakiana e derrotar Zamorak. (0/1) |
Um Dia no Canil | Derrotar Durzag sem abrir nenhuma das jaulas de agressores nos muros da arena. |
Cormes e Bebes | Derrotar o Guardião das Feras Durzag sem eliminar Cormes. |
Crueldade Animal | Derrotar o Guardião das Feras Durzag depois de fazer com que ele dê o golpe final em Tuz e Krar. |
Rebelião na Prisão | Derrotar o Guardião das Feras Durzag com pelo menos um goebie sobrevivente. |
Especialista em Conserto de Gongo | Derrotar o Guardião das Feras Durzag após consertar todos os gongos, mas sem tocá-los. |
Um Dia no Aquário | Derrotar Yakamaru com uma água-viva durável e uma água-viva refletora ainda vivas. |
Como Fazer Amigos e Influenciar Pessoas | Derrotar Yakamaru depois de usar a habilidade “Asfixia” na poça ao norte e seu grupo sobreviver. |
Todos Juntos Agora | Derrotar Yakamaru após eliminar todas as suas quatro imagens com menos de dez segundos entre uma e outra. |
Rebobinar | Derrotar Yakamaru após eliminar todas as suas imagens e permití-lo consumir uma água-viva durável. |
Senhor do Caos | Derrotar Zamorak, Senhor do Caos com 500% de fúria. |
É Melhor Não Encostar | Derrotar Yakamaru com todos os membros ainda envenenados, exceto um. |
Ultrainstinto | Derrotar Raksha, o Colosso Sombrio no modo individual sem deixá-lo ganhar energia sombria. |
Cenário 7 | Derrotar Raksha, o Colosso Sombrio no modo individual sem deixá-lo atingir 100% de energia sombria na fase 1. |
As Pedras Vão Rolar | Derrotar Vorago sem usar recursos de defesa. |
Adragando Gregos e Troianos | Derrotar Nex, Anjo da Morte com um time de até 7 jogadores sem que nenhuma draga de sangue receba dano. |
Na Teia da Aranha 300 | Derrotar Araxxi com 300% de fúria. |
As Crônicas de Gelo e Fúria VII | Derrotar o Arquiglacor com 2.000% de fúria. |
Senhor do Caos (prateado) | Derrotar Zamorak, Senhor do Caos com 2.000% de fúria. |
Você está ganhando, Zam? VII | Drrotar Zamorak, Senhor do Caos no modo individual com 2.000% de fúria. |
A-Telos-go VII | Derrotar Telos, o Guardião com 2.000% de fúria. |
A Verdadeira Prole do Gelo | Derrotar o Arquiglacor com 4.000% de fúria. |
Senhor do Caos (Dourado) | Derrotar Zamorak, Senhor do Caos com 4.000% de fúria. |
Ira do Caos | Drrotar Zamorak, Senhor do Caos no modo individual com 4.000% de fúria. |
O Verdadeiro Guardião | Derrotar Telos, o Guardião com 4.000% de fúria. |
Modificações Recentes
Melhorias e correções na atualização desta semana
Leva de Ajustes de Fevereiro
- Relíquias de Arqueologia agora podem ser vinculadas a dois carregamentos com três relíquias cada.
- Alternar o carregamento ativo custa 80% do custo de Cronotas de cada relíquia vinculada àquele carregamento.
- Se uma relíquia estiver vinculada ao seu carregamento ativo e àquele para o qual você deseja mudar, o custo de Cronotas dessa relíquia também será deduzido do custo de ativação do carregamento.
- Abas de carregamento adicionais na loja da Guilda dos Arqueólogos por 80.000 Cronotas. É necessário possuir a qualificação de Professor. (Adicionado à conquista “Gastador Pródigo”.)
- Uma aba de carregamento adicional será concecida quando a qualificação de Mestre da Guilda for obtida. (Adicionado ao certificado de qualificação de Mestre da Guilda.)
- Reduzimos a durabilidade das rochas de mineração oricalcita e drakolita.
- O jogador agora aparecerá na grama alta ao iniciar uma rodada de Caça de Grande Porte.
- Uma opção de Contato Final foi adicionada ao feitiço Contato NPC.
- O machado exibido durante Corte de Lenha agora combina com o machado armazenado no porta-ferramentas.
- Renomeamos ninhos de ave para combinar com os nomes na Wiki do RuneScape, que descreve com mais precisão os conteúdos do ninho.
- Os ninhos de ave agora estão incluídos na opção Inspecionar da caixa de madeira.
- O limite de compra de Arcos Magistrais no Mercado Geral agora é consistente com outras armas magistrais.
- O insuportável número de 18 ursos pardos perto da Guilda das Lendas foi reduzido pela metade.
Geral
- Jogadores não recebem dano de Kerapac, o Prisioneiro depois que ele tiver sido derrotado.
- Fizemos uma pequena atualização nos arcos de Zamorak, Guthix e Saradomin. A animação do ataque especial agora é exibida corretamente.
- O Repelente de Rãs não causa mais travamentos ao ser usado em algumas localizações específicas.
- Adicionamos bloqueios a várias fogueiras. Chega de pisar no fogo!
- Os jogadores não devem mais receber a mensagem informando que uma etapa da dica foi pulada quando estiverem prestes a abrir o cofre.
- A recompensa de experiência de fidelidade da Capa de Clã agora fornece a experiência de invenção correta.
- Protetores, Atacantes e Patriarcas da Rocha Viva agora contam para Sabedoria de Kili VI como uma tarefa de Extermínio.
- Corrigimos a mensagem ao atingir o nível 99, informando que o nível máximo naquela habilidade foi atingido para habilidades que vão até o nível 110 ou 120.
Cartas de Amor e Loja de Coraquecos
Ame ou odeie!
O amor está no ar! Você encontrará Romantes enigmáticos perto das magnetitas procurando por cartas de amor do dia 13 até o dia 17 de fevereiro.
Os jogadores poderão encontrar cartas de amor em suas aventuras por Guilenor, ou através da promoção das Arcas do Tesouro “Presentes do Coração”. Quando você obter uma carta de amor, entregue-a para um dos Romantes para receber uma das seguintes recompensas:
- 20% de bônus de EXP por 5 minutos (máx. 60 minutos)
- 25% de bônus de EXP por 5 minutos (máx. 60 minutos)
- 250 Coraquecos
Entregar cartas de amor também contará para o progresso de obtenção dos títulos “o(a) Adorador(a)” dos Romantes Luzentes e “o(a) Odiador(a)” dos Romantes Sombrios. Cada título possui três variantes de cor, então já sabe né? Pegue o maior número de cartas que conseguir!
Elas também podem ser rasgadas em troca de um bônus de 5% de EXP por 5 minutos (máx. 60 minutos) para o jogador e todos os que estiverem ao seu redor. Quando o evento terminar você não poderá mais entregar cartas, mas ainda poderá rasgá-las!
Loja de Coraquecos
A Loja de Coraquecos está de volta com recompensas temáticas de eventos passados como a Aura de Pétala de Rosa, a mascote Rosinha e visuais de Flor de Cerejeira.
Calendário das Arcas do Tesouro
O que vem por aí?
Início: 13 de fevereiro | Término: 17 de fevereiro | Presentes do Coração
O evento Presentes de Coração está de volta cheinho de novas recompensas:
Ternos estilosos e vestidos chiques nos temas dos Romantes Luzentes e Sombrios! Novos rastros temáticos de rosas vermelhas e rosas brancas! E novos amigos peludos adoráveis!
Desbloqueie estas recompensas ao usar chaves e seguindo o caminho dos prêmios. Cada recompensa é desbloqueada após um determinado número de chaves ser utilizado!
Siga os caminhos para desbloquear a maior quantidade de prêmios possível! Coraquecos também podem ser obtidos nesta promoção, mas não são mais necessários para obter multiplicadores bônus.
Comunidade
Últimos acontecimentos na nossa comunidade
Destaques da Comunidade
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RuneTube
Eventos da Equipe Pink Skirts
A equipe Pink Skirts está sempre organizando uma seleção de atividades divertidas para qualquer um aproveitar. Seguem abaixo os principais eventos desta semana!
Criações Profanas sem combate
- Quando: Domingo, 16 de fevereiro, 22h (horário do jogo)
- Quem: Jordyre & Fast Sc
- Onde: Gruta dos Gamers
- Mundo: 99
- CANAL: Fast Sc
Perguntas e Respostas
- Quando: Domingo, 16 de fevereiro, 21h (horário do jogo)
- Quem: Mrs Cait, Dynameis e Clã Iron Ravens
- Onde: Magnetita de Porto Sarim
- Mundo: 70
Nex, Anjo da Morte - Aprendiz
- Quando: Quinta-feira, 13 de fevereiro, 07:30 (horário do jogo)
- Quem: Evenstar8888, Naughty Nubs e mentores do Discord
- Onde: Lobby de Nex (Prisão Antiga)
- Mundo: 258
- CANAL: Naughtynub
Se nada disso despertar o seu interesse, dê uma olhada no calendário completo de eventos aqui. Temos certeza de que algum deles chamará a sua atenção!
Destaque da Comunidade
Open House de Clã!
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Entre no Discord do RuneScape para curtir a Open House de Clã! Diversos clãs de RuneScape estão realizando eventos para a comunidade esta semana. Confira o calendário abaixo para saber mais! Todos os participantes terão a chance de ganhar uma Nota.
Agracimentos especiais a Astral Turtles, Deeps 4 Geeps, Hidden Elements, Iron Ravens, Myriad, Naughty Nubs, TCA, TKOE e Zer0 PvM.
Boss Guild
A Boss Guild é uma comunidade PvM que realiza ataques à chefes diários, eventos e formação de times. Junte-se a eles para “Crush Their Hearts”, um evento divertido de dia dos namorados, para derrotar reis, rainhas e muito mais!
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Chat: Boss Guild
Discord: Discord.gg/bossguild
Agenda (horário do jogo):
- Segunda-feira, 10 de fevereiro
- 09h - 11h: Nex normal
- 12h - 15h: Helwyr
- 15h- 19h: Tour Masmorra da Guerra dos Deuses 1 (MD)
- 20h - 21h: Arquiglacor
- Terça-feira, 11 de fevereiro
- 09h - 11h: Nex normal
- 12h - 15h: Arquiglacor
- 16h - 18h: Anjo da Morte
- 20h - 21h: Vindicta
- Quarta-feira-feira, 12 de fevereiro
- 09h - 11h: Fera Corpórea
- 16h - 18h: Nex normal
- 21h - 22h: Matriarcas Rex
- Quinta-feira, 13 de fevereiro
- 09h - 11h: Fera Corpórea
- 16h - 18h: Nex normal
- 20h - 21h: Rei Kalphita
- Sexta-feira, 14 de fevereiro
- 09h - 11h: Nex normal
- 16h - 18h: Anjo da Morte
- 20h - 21h: Anjo da Morte
- 21:15 - 22:30: Vorago
- Sábado, 15 de fevereiro
- 09h - 11h: Arquiglacor
- 13:30 - 15:30: Reis Dagannoth
- 15:40 - 17:40: Matriarcas Rex
- 17:45 - 19:45 - Ossaura
- 20h - 21h: Anjo da Morte
- 21:15-22:15 -Megapato
- Domingo, 16 de fevereiro
- 09h - 11h: Nex normal
- 12h - 15h: Arquiglacor
- 15:30 - 19:30: Tour Masmorra da Guerra dos Deuses 2
- 20h - 21h: Nex normal
- Equipe do RuneScape
Mods Astar, Alex, Azanna, Bak, Balkan, Bam, Blkwitch, Boko, Brat, Breezy, Brig, Camel, Colibri, Chaose, Dark, Daze, Desert, Dorn, Dragon, Drew, Drewid, Easty, Echo, Fallen, Forza, Fowl, Fox, Frosch, Grace, Gunner, Helen, Hooli, Ink, Jack, Keyser, Kitsune, Kristy, Luma, Lunatear, Lykos, Lynx, Makkari, MIC, Mickey, Morty, Muse, Nemo, Neong, Nixon, Noms, Pearce, Pebble, Phoenix, Pigeon, Rain, Raiwtch, Ramen, Rowley, Rsguy, Ryan, Samy, Sakura, Shrew, Shrike, Skyefall, Soul, Sponge, Spyro, Stead, Stu, Sukotto, Taelae, Tiger, Timbo, Titus, Toebeans, Tri, Vegard, Volta, Who, Wov, Yuey e Zura