Atualização sobre desenvolvimento e data de revelação da Necromancia

Atualização sobre desenvolvimento e data de revelação da Necromancia

Oi, gente bonita,

Chegou a hora de mais uma Atualização sobre Desenvolvimento! Para quem ainda não viu ou leu uma dessas antes, as Atualizações sobre Desenvolvimento são nossa forma de tentar oferecer mais transparência em relação ao trabalho da equipe de RuneScape e ao que esperar para os próximos meses.

Aqui no estúdio, concentramos mais esforços no nosso maior lançamento do ano: Necromancia. Depois de começar os testes de longevidade no mês passado, vários desenvolvedores estão determinados a dar vida à Necromancia (irônico), refinando sistemas com base no feedback de longevidade e aperfeiçoando a Habilidade para deixá-la pronta para o lançamento este ano. Está chegando perto...

Embora a maior parte dos nossos esforços de desenvolvimento esteja dedicada a Necromancia nos próximos meses, ainda temos muita coisa legal para mostrar para vocês até lá. E, por falar em Necromancia, está na hora de dizer quando vocês finalmente vão saber alguns detalhes dela. Vamos lá para a nossa nova Atualização sobre Desenvolvimento.

Necromancia

CHEGOU A HORA!

Em 30 de maio, finalmente vamos apresentar nossa primeira prévia de Necromancia! (Tivemos que deixar em negrito porque ainda não processamos o fato de que finalmente podemos falar disso.)

No nosso vídeo de prévia, que vai estrear ao vivo no YouTube, a equipe por trás da nossa nova Habilidade vai revelar os princípio básicos da experiência de Necromancia e algumas amostras inéditas de jogabilidade. No dia seguinte, vamos formar um painel de desenvolvedores para conversar com a gente na Twitch sobre o que vocês já viram e responder a algumas perguntas sobre a novidade.

Depois dessa prévia, vamos oferecer ainda mais informações sobre Necromancia à medida que o desenvolvimento da Habilidade entrar na reta final. Nosso objetivo até o lançamento é apresentar a visão mais detalhada que já demos sobre qualquer Habilidade - mas em equilíbrio com um pouco de sigilo para que a experiência do primeiro dia continue especial.

Quem estiver prestando atenção talvez tenha reparado que incluímos uma pequena dica na Atualização sobre Desenvolvimento - além da nova Habilidade completa que vocês vão receber este ano, o lançamento de Necromancia também dará início a toda uma nova Temporada de conteúdo temático de Necromancia. Estamos muito animados para aprofundar o que aprendemos nas nossas temporadas de conteúdo e oferecer ainda mais belezinhas de Necromancia além do lançamento da Habilidade.

Forte Forinthry

Por falar em conteúdo sazonal, foi incrível ver vocês todos curtindo ao máximo a vida de Duques e Duquesas recentemente no Forte Forinthry. Ainda teremos dois momentos importantes na temporada do Forte Forinthry, e o primeiro vai ser em junho.

Arvoredo dos Lenhadores

Corte de Lenha finalmente vai receber atenção! Volte ao Forte Forinthry para estabelecer uma nova área de treinamento em Corte de Lenha, melhore seu Forte com uma nova construção de Corte de Lenha cheia de bônus e - uma novidade particularmente saborosa! - um novo Machado T80 para faturar. Além da atualização, vamos fazer também alguns aprimoramentos de balanceamento na experiência de Corte de Lenha.

Passado enterrado

Prepare-se para uma nova missão com mais melhorias no Forte e algumas revelações de história.

O conteúdo sazonal do Forte Forinthry vai terminar depois dessas duas atualizações de conteúdo, mas o Forte Forinthry ainda tem histórias para contar. Não será necessário ter concluído a temporada do Forte Forinthry para jogar Necromancia, mas recomendamos que você comece sua aventura de construção de forte para se preparar para o que o futuro reserva!

Mudanças no limite máximo de dinheiro

Após as reduções de custo de morte que fizemos este ano, agora falta pouco para lançarmos a aguardada mudança que permitirá o aumento do limite máximo de dinheiro do valor atual de 2,14b!

Aguardem a mudança para maio.

Respostas ao feedback da comunidade

Nossa equipe vem tentando aprimorar a forma de incluir mais vocês no nosso desenvolvimento, seja antes ou depois do lançamento. Como primeiro passo nesse sentido, recentemente, tivemos três oportunidades importantes de ouvir vocês, e vamos oferecer mais novidades sobre todos os três assuntos nos próximos meses.

Beta de balanceamento de Cajado Fragmentado de Armadyl e Reanimar Mortos

Antes de mais nada, pessoal, vocês arrasaram. Agradecemos a todos que deram sugestões tão detalhadas e construtivas em relação às mudanças. O cuidado que vocês investiram nas respostas inspiraram muitas conversas sobre os rumos que vamos seguir e algumas questões mais importantes (como acessibilidade de PvM por meio de tanque).

A partir do seu feedback, desenvolvemos mais mudanças levando em conta seus comentários e também garantimos um ajuste de balanceamento crucial em Cajado Fragmentado de Armadyl e Reanimar Mortos. Graças a todas as suas contribuições incríveis, agora queremos ir além e deixar vocês colocarem a mão na massa na próxima rodada de alterações.

Em 4 de maio, vamos lançar Mundos Beta, em que vocês poderão testar nossas propostas de mudanças em Cajado Fragmentado de Armadyl e Reanimar Mortos. Para participar, vocês só precisam das suas contas do RuneScape para entrar no servidor, mas será necessário ter Cajado Fragmentado de Armadyl e/ou Reanimar Mortos se quiserem testar as mudanças no jogo.

Aguardem mais detalhes sobre as mudanças revisadas e orientações de como participar do “Esta Semana no RuneScape” na terça que vem (devido a um feriado no Reino Unido).

Lista da Comunidade

Tivemos milhares e milhares de envios para a Lista da Comunidade, em que pedimos para vocês nos falarem quais são as principais correções, ajustes ou mudanças que gostariam de ver em RuneScape.

Nosso primeiro Ataque está tomando forma, e estamos preparando uma publicação para detalhar o que vocês podem esperar do lançamento nos próximos meses. Também vamos falar sobre algumas sugestões recorrentes que não conseguimos incluir neste primeiro Ataque, além de outras questões que achamos que ainda precisam ser discutidas. Aguardem muitas palavras!

Requisitos da Capa da Perfeição Enfeitada

As mudanças na Capa da Perfeição orientadas por vocês já estão no jogo, e faremos novas votações através da nossa pesquisa para decidir outros acréscimos aos requisitos da Capa da Perfeição Enfeitada. Aguardem novidades sobre o resultado da pesquisa quando ela terminar.

Estamos empolgados para trabalhar mais com vocês nas próximas atualizações, e podem ter certeza de que vamos preparar novas oportunidades para incluir mais do seu feedback no nosso desenvolvimento.

Mais atualizações e eventos

Durante a temporada do Forte Forinthry, teremos também mais eventos e atualizações no jogo! Como dizem as letrinhas miúdas na imagem da Atualização sobre Desenvolvimento, também estamos trabalhando em algumas outras coisas que ainda não podemos anunciar, mas o que podemos falar agora é o seguinte:

  • Melhorias de Game Jam, incluindo as atualizações gráficas em Karamja!
  • EXP em dobro entre 19 e 29 de maio
  • A Praia em junho

Mais transmissões!

É um atrevimento da nossa parte incluir esta, já que não tem a ver com conteúdo, mas vamos retomar transmissões regulares nas próximas semanas. Mod Doom vai assumir o comando para conversar com vocês, inclusive com algumas transmissões muito aguardadas que soubemos que vocês estavam a fim de ver.

  • Discussões mais aprofundadas sobre temas de combate
  • A volta de perguntas e respostas!

Também teremos algumas transmissões divertidas entre essas conversas mais densas. Provavelmente está na hora de começar o rito de passagem J-Mods x Monstros de Mod Doom, né?

Para encerrar

É muito empolgante ver Necromancia ficando cada vez mais completa a cada reunião de desenvolvimento - além das muitas outras novidades que estamos felizes de trazer para vocês. Tomara que tenhamos dado uma boa visão do que estamos preparando para os próximos meses no Forte Forinthry e no futuro!

A gente se vê lá na comunidade, em transmissões e, principalmente, no dia 30 de maio, quando vamos curtir a empolgação de revelar uma nova Habilidade. EM BREVE.


- A Equipe do RuneScape

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