É semana de Game Jam, então fiquem de olho para acompanhar o que os JMods estão aprontando!
Game Jam de setembro
Vai ser cheio de coisas boas!
Nossos costumeiros Game Jams dão a nossos JMods a chance de passar uma semana explorando projetos pessoais, sugestões da comunidade e outras ideias interessantes. Fiquem de olho esta semana para acompanhar alguns dos projetos em andamento!
Assim como em projetos anteriores, queremos deixar vocês a par de como as coisas aconteceram na próxima semana!
É importante lembrar que tudo mostrado aqui é sujeito à análise interna, agenda e processos de teste. Embora esses projetos possam parecer completos, todos os projetos do Game Jam levam uma grande quantidade de trabalho adicional para ser implementados - nem todos os projetos podem acabar indo pro jogo e não podemos oferecer um prazo ou garantias sobre o lançamento dos conteúdos ali expostos.
Recompensa do Prime Gaming
Hora de coletar os mimos de setembro!
O saque mais recente do Prime Gaming chegou! Este mês, nossos amigos do Prime darão a vocês sete dias de assinatura, além de um dardo mata-tudo e cinco lâmpadas prismáticas grandes.
Os membros do Prime podem resgatar seus brindes até 10 de outubro. Saiba mais em https://RS.Game/PrimeGaming.
Ah, e se vocês ainda não resgataram suas recompensas de agosto - um pacote de moedas e uma arca umbral - lembrem-se de que elas ficarão disponíveis somente até o dia 27 de setembro!
Calendário das Arcas do Tesouro
O que vem por aí?
Os eventos mencionados abaixo também incluem fichas negociáveis do visual Andar Executor e do teleporte Entrando no Mato como prêmios ultrarraros!
Início: 19 de setembro | Término: 20 de setembro | Fim do Arco-íris
O que pode ser encontrado no fim do arco-íris? Objetos temáticos de arco-íris, estrelas e lâmpadas, é claro!
Início: 21 de setembro | Término: 25 de setembro | Caixa-forte da Riqueza
A Caixa-forte da Riqueza se abrirá novamente... e com ela, a chance de obter o visual Caminhada das Celebridades! Além disso, com o novo sistema de recompensas, vocês receberão certas recompensas da caixa-forte após abrir um certo números de arcas (caso ainda não as tenham).
Uma delas é uma versão não negociável do visual Caminhada das Celebridades na primeira arca de diamante!

Modificações Recentes
Melhorias e correções na atualização desta semana
Geral
- Limpamos e reorganizamos várias vantagens de dano para que funcionem de forma mais consistente.
- Observação: Isso alterou a ordem das operações de várias vantagens e provavelmente vai servir de ligeira vantagem para Magia/Combate à Distância/Combate Corpo a Corpo, com a maioria das vantagens agrupadas após aumentos de estatísticas de poção (pedimos desculpas, mas as calculadoras de PVM vão precisar de ajuste).
- Reformulamos várias vantagens de dano que antes só afetavam "dano aleatório" para afetarem todos os danos.
- Antes, efeitos como o do "elmo do exterminador" alegavam aumentar o dano em 12,5%, mas, devido à forma de aplicação, eles aumentavam o dano entre 1% e 12%. Esses efeitos foram reformulados e reequilibrados para conceder uma vantagem de dano consistente, com valor fixo.
- Elmo do exterminador (rebalanceado de 12,5% de dano aleatório para 7,5% no total no nível mais baixo, 9,5% no mais alto).
- Genocídio (rebalanceado de 7% de dano aleatório para 5% do dano total com o máximo de acúmulos).
- Vantagem da Casa da Guarda do Forte Forinthry (os valores permanecem os mesmos, alterados de dano aleatório para dano total).
- Retaliação (rebalanceado de 10% de dano aleatório por pilha para 5% de dano aleatório por pilha).
- Mãos-largas (os valores permanecem os mesmos, alterados de dano aleatório para dano total).
- Os textos de examinar de tábuas proteicas e de lenha proteica foram atualizados para refletir melhor o funcionamento delas.
- A descrição do ícone dos objetos da missão "Convidados Indesejados" foi corrigida.
- Corrigimos o problema no primeiro sonho de Passado Enterrado que impedia o jogador de avançar rapidamente entre almofadas de pressão adjacentes.
- Todos os objetos de Arco e Flecha que não são específicos de missões ou promoções agora têm vantagens de EXP Arco e Flecha aplicadas.
- A chance de execução que era parte da vantagem da Casa da Guarda Classe 3 estava afetando os chefes Duende Geomante e Portapraga Profano. Isso foi corrigido.
- Opções adicionais para desativar as mensagens do Passe Heroico agora estão disponíveis nas configurações.
- Removemos o pop-up de login do Passe Heroico.
- As entradas do guia de habilidades das orações de Necromancia foram atualizadas - as orações Mão do Julgamento e Decomposição não dizem mais que requerem nível 10 em Necromancia.
- Metamorfose aplica corretamente aumentos de dano de Magia a todas as formas elementais.
- Runas de Necromancia e ectoplasma agora podem ser levados para a Guerra das Cidadelas.
- Corrigimos um problema que às vezes impedia os hieróglifos de serem reconhecidos para o ritual ativo.
- Sentar em um banco em qualquer lugar agora ativa o descanso.
- Sentar em banquinhos na Cidade de Um também ativa o descanso. Ah!
- Uma nova opção nas configurações de jogabilidade de Necromancia foi adicionada, garantindo que o objeto de comunhão de nível mais alto seja posicionado imediatamente no pedestal a partir da reserva de foco, em vez de continuar usando o objeto já selecionado.
- Corrigimos um problema de animação no atalho de Agilidade da cachoeira a leste de Shilo.
- A conquista do fremennik de elite "Vestido para Agilizar" não requer mais Defesa e Condição Física.
- Os elementos na barra agora são expandidos e recolhidos corretamente ao passar o cursor do mouse sobre eles.
- Algibeiras rúnicas grandes vazias e algibeiras rúnicas de agarramento vazias não podem mais ser equipadas através do banco.
- Corrigimos um problema na luta com o chefe Agoroth - em alguns casos, o jogador podia ser morto por um tentáculo na fase 1 depois de derrotar todos os tentáculos, e na fase 2 depois de derrotar o chefe principal. Isso foi corrigido.
- Corrigimos um problema que fazia a taxa de ataque de tentáculo de Agoroth não ser definida corretamente na segunda fase do chefe. Os tentáculos agora atacam com mais frequência na fase 2.
- A coleção do Arquiglacor agora verifica corretamente se está concluída ao criar uma das armas novas.
- Agora é possível tomar o caminho mais curto entre o rio Lum e a fazenda de trigo.
- Removemos uma área de movimento forçado desnecessária na Torre dos Exterminadores.
- Fizemos o passeio no tapete mágico na missão Valete de Espadas usar o visual estético do traje com asas de Tempéstia e das gôndolas da Cidade de Um, para padronizar as verificações de segurança.
- O arco de caçador de demônios não aparece mais na interface do Guarda-roupa com o filtro "Lanças".
- Uma mensagem adequada agora é exibida no bate-papo ao usar um atalho de Agilidade em conexão com o Forte dos Gnomos Arborícolas e a Colônia Bárbara.
- Desmontar um animuleto sem o espaço necessário na mochila não exibe mais uma mensagem temporária.
- Martelos e facas de argila volátil não podem mais ser equipados do banco para a mão do personagem.
- A mensagem de destruição da "Ficha de ressorteio (mestra)" foi atualizada - antes dizia que podia ser comprada de Zaida, o que não é possível!
- Corrigimos um erro na mensagem de anúncio ao receber um códex do recurso Tempestade de Magma de TzKal-Zuk.
- Corrigimos um problema que exibia a dosagem errada para poções antiveneno no guia de habilidades de herbologia.
- O verificador de preços agora mostra corretamente o valor das flechas sem ponta em contas do Modo Independente.
- Seu tapete mágico não ficará mais invisível ao voar para Menaphos durante a missão "Valete de Espadas".
- Corrigimos um problema que fazia o painel de alvo ir para o topo da tela com o Modo de Interface Legado ativado.
- Corrigimos um problema que fazia Bagrada Rex mudar de cor depois de ser derrotado.
- Os jogadores não precisam mais de uma senha do banco para limpar o lembrete de Nastroth de que uma semana se passou desde a solicitação de zerar a habilidade.
- Os recursos "Mergulho" e "Mergulho Laminado" são sempre exibidos no Livro de Recursos ao serem desbloqueados.
- Corrigimos um problema que deixava os demônios do gelo da Masmorra da Guerra dos Deuses no nível 1. Agora eles estão no nível 84, como esperado.
- Corrigimos um problema que trocava as opções "Embainhar/Desembainhar" ao usar a balestra sobrenatural.
- Corrigimos um problema que trocava os modelos da espada longa quitinosa secundária (alma) e da espada longa quitinosa secundária (alma) (quebrada).
- Recursos de movimento (arrancada, escapada e mergulho/mergulho laminado) não reiniciam mais incorretamente as recargas uns dos outros se um furor de aceleração ou a vantagem "Sobrecarga" de Pthentraken estiver ativa.
- As cores da poção de agressão sobrecarregada sagrada de 1 dose foram corrigidas.
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Capturas de Tela


Eventos da Equipe Pink Skirts
Toda semana, a equipe Pink Skirts organiza uma seleção de atividades divertidas para qualquer um aproveitar. Seguem abaixo os principais eventos desta semana!
Fera Corpórea
- Organizado por: Patrick K e Clackworthy
- Dia/Horário: Segunda-feira, 18 de setembro, 19h (horário do jogo)
- Mundo: 123
- O que: Gregorovic
- Local: Covil da Fera Corpórea
- Canal: Patrick K
Nex
- Organizado por: M e r c y e Dung Titan
- Dia/Horário: Sábado, 23 de março, 13h (horário do jogo)
- Mundo: 35
- Local: Masmorra da Guerra dos Deuses – Prisão Antiga
- Canal: Dung Titan
Perguntas na Praça
- Organizado por: Princess Rae
- Dia/Horário: Sábado, 23 de março, 23h (horário do jogo)
- Mundo: 3
- Local: Banco oeste de Varrock
Se nada disso desperta o seu interesse, dê uma olhada no calendário completo de eventos aqui. Com certeza há algo para você curtir também!
Destaque da Comunidade
SupportScape

Juntem-se ao SupportScape para a primeira bomba de agradecimentos! Hora de publicar seu carinho aos amigos ou à comunidade de RS na área de agradecimentos de SupportScape aqui!