Lista de Mundos Atualizada

Aqueles de vocês que entrarem no jogo neste fim de semana encontrarão uma lista revisada e atualizada de mundos na tela “Selecionar Mundo”. Não fazíamos uma atualização nos mundos havia algum tempo, então aproveitamos esta oportunidade para fazer alguns ajustes que refletem melhor suas necessidades e preferências atuais. Fizemos três tipos de mudança:

1. Atividades de mundos atualizadas

Atualizamos os rótulos de atividade para vários mundos, a fim de refletir melhor os interesses de vocês e as atividades mais populares. Mod Emilee realizou oficinas de brainstorming no fórum inglês durante o ultimo mês para reunir ideias e comentários. Acreditamos que conseguimos acomodar a vasta maioria dos pedidos de vocês! Adicionamos um monte de novas atividades e reduzimos a quantidade de duplicatas para as atividades menos populares. Lembre-se de que os rótulos de atividade são apenas recomendações – você pode usar os mundos como quiser!

2. Distribuição de Membros / Jogadores de Acesso Gratuito

Nos últimos anos, a proporção de membros entre os nossos jogadores aumentou. Portanto, estamos transformando alguns mundos que antes eram para jogadores de acesso gratuito em mundos para membros. Os membros devem ter a melhor experiência possível, e esperamos que essa mudança dê a eles mais espaço para respirar e mais opções de mundos.

3. Equilíbrio da Carga do Servidor

Reexaminamos quais mundos estão mais sobrecarregados e estamos configurando melhor a arquitetura do nosso servidor levando isso em consideração, o que significa que haverá menor latência durante os períodos mais movimentados.

Esperamos que todos se beneficiem dessas mudanças, então continuem nos enviando suas ideias, sugestões e comentários sobre esses tópicos no fórum.

A Equipe do RuneScape


Perguntas Frequentes

  • Vocês estão removendo algum mundo?
    Não. Só estamos rerrotulando ou mudando a configuração dos mundos existentes.

  • Isso é parcialmente por causa do lag no último Fim de Semana de Bônus de EXP?
    Parcialmente, sim. O evento realmente demonstrou a necessidade de equilibrar melhor a carga do servidor para eventos e períodos de maior movimento e, especialmente, enfatizou a sobrecarga à qual os mundos de membros estão sujeitos.

  • O que mais vocês estão fazendo para lidar com lag e com o desempenho do servidor?
    Investimos esforços renovados na otimização do código e, só nos últimos dois meses, melhoramos a eficiência do script em aproximadamente 20%, fazendo com que a ocorrência de “two-step lag” (lag em duas etapas) se torne mais improvável. Continuaremos a fazer essas melhorias no futuro. Também pretendemos atualizar nossa infraestrutura de servidores novamente no ano que vem para melhorar ainda mais o desempenho.

  • Por que vocês transformaram alguns mundos para jogadores de acesso gratuito em mundos para membros?
    A maioria dos jogadores ativos são membros e, geralmente, os mundos de acesso gratuito são menos movimentados do que seus equivalentes para membros. Além disso, sentimos que aqueles que estão pagando devem receber o melhor serviço possível e ter mais opções.

  • E o que vai acontecer com minha atividade preferida?
    Tentamos atender o máximo de pedidos possível, mas algumas atividades não tiveram demanda suficiente para justificar um rótulo específico. Envie-nos seus comentários e sugestões e nós faremos ajustes se houver demanda suficiente.

  • Por que vocês não estão adicionando mais mundos ligados ao nível total nas habilidades?
    Ainda estamos considerando essa possibilidade, mas ainda não decidimos se este é o caminho certo a se tomar, então não estamos fazendo essa mudança no momento.
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