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Modificações Recentes 03/02/20

Esta semana estamos implementando o feedback recebido sobre Mineração e Metalurgia, bem como monitorando e implementando correções para o Amistoso de Habilidades e Retiro da Guerra. Estamos atentos a todos os comentários, especialmente sobre o Retiro da Guerra, portanto continue enviando a sua opinião!

Mineração

Para atender o objetivo de melhorar o valor dos minérios, assim como o valor dos espíritos da pedra, fizemos algumas alterações no vigor dos jogadores enquanto mineram.

  • O dano causado aos pontos vitais das rochas agora é proporcional ao vigor atual do jogador enquanto minera. Quando o vigor está zerado, os golpes produzem apenas 20% do dano causado em relação a taxa produzida no vigor máximo (fora as variações de dano aleatórias e golpes críticos). As rochas que não reduzem o vigor (como o arenito vermelho e os caranguejinhos do Arco) não serão afetadas por essa atualização. Como antes, você pode restaurar o vigor ao clicar/tocar novamente em uma rocha.
  • Os modificadores relacionados ao nível de picareta, à rigidez da rocha, ao nível de força e ao dano de golpe crítico não foram alterados e funcionam como sempre.
  • O seu vigor é restaurado automaticamente ao consumir um espírito da pedra enquanto você estiver sob os efeitos de uma poção juju de Mineração perfeita.
  • O vigor não se esgota mais ao minerar Pedras de Seren, e por isso elas tiveram seus pontos vitais aumentados de 1500 para 2000.
  • O guia de habilidade de Mineração foi atualizado para incluir o local de mineração de uma série de minérios.
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    Metalurgia

    Fizemos algumas mudanças para atender o objetivo de melhorar a disponibilidade de componentes de Invenção que eram facilmente obtidos antes da Reformulação de Mineração e Metalurgia por meio de armas e armadura. Aumentamos as chances de obter componentes em vez de partes dos equipamentos de runita anciã. Devido ao grande aumento na disponibilidade de partes e componentes, a chance de ativação do benefício Decomposição foi ajustada para compensar o aumento.

  • Todos os objetos forjáveis agora serão desmontados em 4 partes ou componentes de Invenção por cada barra usada em sua criação.
  • Por exemplo, uma espada de duas mãos sem nenhuma melhoria, que custa 4 barras para ser criada, será desmontada em dezesseis partes ou componentes. Uma cota de placa rúnica +5, que requer 160 barras para ser criada do zero, será desmontada em 640 partes ou componentes.

  • Os equipamentos rúnicos anciãos terão uma chance maior de serem desmontados em componentes em vez de partes, em relação a equipamentos de outros níveis. O componente 1 aumentou de 3% para 9% por sorteio. O componente 2 aumentou de 2% para 6% por sorteio.
  • A chance de ativação do benefício Decomposição, que era de 0,8% por classe por barra, agora é de 0,8% por classe.
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    Amistoso de Habilidades

  • As versões energizadas do cajado Devastador e da espada Devastadora agora estão disponíveis como recompensas do Amistoso de Habilidades.
  • Correção: Normando foi corrigido no Amistoso de Habilidades para permitir que você adquira corretamente o Duplicador de Fichas por meio das opções de diálogo se você tiver a Devastadora desbloqueada.
  • Correção: Algumas estações de treinamento foram ajustadas, pois estava, mudando de estado mais rápido do que o esperado.
  • Correção: A interface do Amistosos de Habilidades agora mostra corretamente quanta experiência a mais o jogador receberá no evento.
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    Áudio

    Uma modificação recente causou um problema com efeitos sonoros no jogo. Esta semana estamos implementando uma correção que deve resolver o problema no desktop. Uma correção para a versão móvel ainda está em desenvolvimento.

  • Foi resolvido um problema que impedia a reprodução de efeitos sonoros específicos no desktop. (Disponível em breve)
  • Os efeitos para a sintonização do portal do Recife das Sombras e Liberação de Mazcab foram corrigidos para reproduzirem o áudio correto.
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    Chefes

    Masmorra da Guerra dos Deuses

  • O portal do Ceifador no Retiro da Guerra agora verifica todos os requisitos de acesso normal quando sintonizado com um chefe na Masmorra da Guerra dos Deuses.
  • Nex

  • Correção: O conjunto cerimonial antigo voltou a permitir que você ignore o requisito de abates ao tentar entrar na área de chefe de Nex.
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    Mecanismo do Jogo

  • Foi corrigido um problema que impedia o cliente de ser aberto com algumas placas de vídeo integradas Intel HD. (Disponível em breve)
  • Foi corrigido um problema que impedia o funcionamento do instalador em versões mais antigas do OSX. (Disponível em breve)
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    Gráficos

  • Foram corrigidos problemas gráficos com NPCs à longa distância no modo câmera livre. (Disponível em breve)
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    Interface

  • Os bichos de estimação de chefes agora mostram o número correto de abates quando examinados.
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    Treinamento

  • Métodos de combate indiretos agora podem ser utilizados para avançar em uma série de tarefas de Extermínio que não podiam ser completadas dessa maneira anteriormente.
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    Textuais

  • Foram corrigidos uma série de erros de ortografia em Mineração e Metalurgia.
  • A descrição da Varinha do Equilíbrio foi resumida para caber melhor na interface.
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    Equipe PT-BR

  • A receita de sabão da missão Quanto Mais Frio Melhor foi adequada à interface.
  • O diálogo com Chuck na missão De Volta para o Freezer foi corrigido.
  • Foi corrigido um erro de pontuação no tutorial de Invenção.
  • Foi corrigido um erro de tradução na tarefa de Doric VII.
  • Foram corrigidos alguns erros de ortografia na missão Os Desafios de Fremennik.
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