Olá, pessoal,
Faz quase duas semanas que o teste beta fechado do HTML5 começou, então queríamos falar sobre o andamento dele e discutir nossos planos para as próximas semanas.
Mesmo em um estágio tão inicial do beta, a reação dos jogadores que estão testando o jogo tem sido excelente e muito útil. Apenas no primeiro dia, o cliente HTML5 foi utilizado mais de 100 mil vezes. Vocês também enviaram milhares de relatórios de erro, e nós reunimos dados sobre o lag e o número de quadros por segundo. Essas informações serão indispensáveis para melhorar a estabilidade e o desempenho do cliente.
Trabalhar com novas tecnologias como o HTML5 e WebGL nos empolga bastante, mas também é um pouco estressante! O RuneScape é o primeiro jogo de navegador deste porte e complexidade a usar essa tecnologia e, embora tenhamos orgulho de sermos pioneiros na área, isso também faz com que o desenvolvimento seja um desafio verdadeiro. Realmente apreciamos a sua ajuda.
No momento, estamos nos concentrando na correção de travamentos e outros erros importantes. Esperamos que, depois de mais uma ou duas semanas, os piores erros tenham sido corrigidos e que você tenha um cliente muito mais estável para testar. As correções estão sendo lançadas frequentemente, então vale a pena ficar de olho no tópico de modificações recentes do Beta do HTML5 (em inglês) do Mod Chris E no fórum do beta, se você estiver participando.
Em algumas semanas, vamos passar a prestar mais atenção na otimização do cliente. No momento, o lag e os poucos quadros por segundo estão fazendo com que o beta fique muito lento para alguns jogadores, o que obviamente atrapalha a diversão. Curiosamente, o desempenho não é afetado só pela potência do seu computador - até pequenas diferenças no driver da placa de vídeo ou nas especificações do computador podem ter um grande impacto. Do mesmo modo, alguns locais do jogo funcionam bem, enquanto outros fazem o cliente ficar lentíssimo. Esses são exemplos de problemas que temos que solucionar, e eles demonstram por que o seu feedback é tão útil. Estamos confiantes que chegaremos lá - já vimos alguns PC com configurações médias que rodam o cliente HTML5 com uma boa velocidade, então estamos no rumo certo!
Nas próximas semanas, também vamos corrigir os defeitos gráficos, assegurando que o gráfico da água não tenha nenhum erro e que os ambientes do céu estejam implementados corretamente. A água que pode ser vista agora no beta foi criada só com a versão básica dos novos sombreadores de água, então você verá mais melhorias à medida que implementarmos as outras partes da nova tecnologia.
Na semana passada, também lançamos a primeira versão alfa do Novo Sistema de Interface. Seu feedback tem sido maravilhoso - muito construtivo, criativo e inteligente. No fórum de discussão e feedback do NSI, o Mod ThatJim postou um resumo dos recursos em que a equipe vai trabalhar a seguir, com base nas suas sugestões. Mais informações em breve, assim que a versão alfa do NSI for atualizada no fim da semana.
Ainda estamos no começo - nas próximas semanas e meses, o cliente HTML5 passará por melhorias significativas. Vocês estão ajudando a dar vida a essa nova tecnologia, tornando o RuneScape ainda melhor, então obrigado a todos que estão participando!
Mod Pips
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Se quiser saber ainda mais sobre o Programa de Teste do RuneScape, por que não dar uma passada do nosso próximo evento "Em Volta da Fogueira" nesta quarta-feira? Os JMods da equipe do beta vão estar lá para responder a todas as suas perguntas sobre o HTML5 (em inglês). Portanto, junte-se aos Mods Conor, Brain e Chris E, além da equipe de Gestão da Comunidade, no dia 1º de maio, às 17:00 (horário do fórum) – criamos um tópico (em inglês) com mais informações aqui.