Mit einer überwältigenden Anzahl von 124.985 Stimmen in unserer Abstimmung verlässt der Schatzjäger RuneScape am .
An diesem Tag werden wir außerdem 225 direkte EP und auf Fertigkeiten bezogene Gegenstände aus dem Verkauf entfernen. Dies bedeutet, du wirst keine direkten EP oder Gegenstände, die das Hauptspiel und die Wirtschaft im Spiel beeinflussen, mehr kaufen können.
Außerdem werden wir stark in einen einjährigen Integritätszeitplan investieren, um einige Kernprobleme des Spiels anzupacken - dazu zählen das Nutzungsinterace, visuelle Integrität, die Balance, "DailyScape", Kampf und noch vieles mehr.
Wir freuen uns, dass du wie wir an diese Vision glaubst.
Die Abstimmung lief vom 29. Oktober bis zum 11. November und markierte einen der wichtigsten Momente in RuneScapes Geschichte.
Wir schlugen eine neue, von Integrität angeleitete Zukunft für das Spiel vor, in welcher Errungenschaften auf Leistung basieren und die abwechslungsreichen Erlebnisse, die Gielinor zu bieten hat, wahrlich glänzen können.
Dies ist Teil einer einschneidenden Veränderung für RuneScape, bei der DEINE Stimme entschied, so wie es auch bei der Geburt von Old School RuneScape der Fall war.
Was es bedeutete, mit Ja zu stimmen
Mit Ja zu stimmen bedeutete, dass du ein auf Integrität basierendes RuneScape sehen willst, in dem deine Erfolge nur durch das Hauptspiel zu erreichen sind. Durch das Erreichen von 100.000 Stimmen wird es folgende Änderungen geben:
Die vollständige Entfernung des Schatzjägers aus RuneScape
Die Entfernung von 225 zum Verkauf angebotenen Direkt-EP- und Trainingsgegenständen, wodurch das Angebot auf zwei Arten an Direktkäufen reduziert wird:
Bonus-EP mit einer Obergrenze an speicherbaren EP für jede Fertigkeit
Zieranpassungen mit einer bodenständigeren visuellen Identität
Ein dedizierter einjähriger Integritätszeitplan, der zentrale Themen wie Nutzungsinterface, visuelle Kohärenz, Auren, "DailyScape" und mehr angeht
Eine zukünftige Veröffentlichung von Einstelloptionen zur individuellen Anpassung der Sichtbarkeit von Zieranpassungen
Lies weiter, um mehr zur Abstimmung zu erfahren, indem du den unteren Abschnitt ausklappst.
Weitere Abstimmungsdetails einsehen
Schwellenwerte bei der Abstimmung
100.000 unterstützende Stimmen: Dieser Plan wird als zukünftige Richtung des Spiels bestätigt.
Alle Stimmen über 100.000: Jede einzelne Stimme über diesen Grenzwert hinaus sendet ein klares Signal darüber, wie weit wir deiner Meinung nach mit diesen Plänen gehen, wie sehr wir unsere Investitionen erhöhen und wie sehr wir uns auf eine stärkere Integrität in unserem Zeitplan konzentrieren sollen (ohne dabei unseren Inhaltszeitplan zu beeinträchtigen).
Eine neue Ära für RuneScapes Zukunft
Wir haben versprochen, wesentliche Änderungen vorzunehmen, um eine langfristige Zukunft für RuneScape zu gewährleisten - eine Zukunft, in der Mikrotransaktionsangebote signifikant reduziert werden, die Integrität ins Spiel zurückkehrt und künftiger Erfolg durch eine wachsende Community definiert wird.
Diese Reise startete hier und geschieht im Rahmen unseres größeren Vorhabens, eine stärkere Grundlage für die nächste Ära von RuneScape zu schaffen. Seit Juni haben wir die Weise, wie wir das Spiel gestalten, finanzieren und weiterentwickeln, überdacht, um sicherzugehen, dass jede Entscheidung einen fairen, lohnenden und fortwährenden Spielablauf unterstützt. Diese Abstimmung stellt den ersten und wichtigsten Schritt in der Wiederherstellung dieses Gleichgewichts dar.
Nach unseren Mikrotransaktionsexperimenten sind wir nun sicherer denn je, dass drastische, gewagte Änderungen der richtige Weg vorwärts sind. Doch wenngleich wir an diesen Vorschlag für das Spiel glauben, haben wir versprochen, jede Entscheidung von der Community bestätigen zu lassen.
Vollständige Entfernung des Schatzjägers
Der Schatzjäger wird vollständig aus RuneScape entfernt und es gibt keine gekauften Schlüssel, kostenlosen Schlüssel oder Schlüssel von Abenteuern oder Tages-Herausforderungen mehr. Der Schatzjäger ist für immer weg.
Entfernung von zum Verkauf angebotenen Direkt-EP- und Trainingsgegenständen
Wenn der Schatzjäger entfernt wird, werden 225 mit direkten EP und dem Fertigkeitstraining verbundene Gegenstände nicht mehr erhältlich sein oder verkauft. Es werden nur Bonus-EP und Zieranpassungen zum Direktkauf angeboten. Das bedeutet, dass man keine direkten EP, veränderlichen Gegenstände, Attrappen und ähnlichen Dinge mehr kaufen werden kann.
Dies reduziert das Mikrotransaktionsangebot nicht nur um einen wesentlichen Teil, es stellt auch einen Schritt zu einer integren Zukunft für RuneScape dar. Damit einhergehend werden auch keine Quellen für bisher nur durch Mikrotransaktionen verfügbare Dinge ins Spiel hinzugefügt.
Bei der Entfernung des Schatzjägers werden wir sicherstellen, dass es eine ausreichend lange Schonfrist geben wird, in der du jegliche dieser Dinge verbrauchen kannst, bevor sie umgewandelt oder entfernt werden. Die vollständige Liste an Gegenständen, die nicht mehr zum Verkauf stehen werden, kannst du in der ausklappbaren Box weiter unten nachlesen.
Wenn du zu den Spieler*innen gehörst, die normalerweise auf diese Gegenstände angewiesen sind, dann sei dir gewiss, dass wir das Feedback gehört haben. Zwar werden Veränderungen anfänglich spürbar sein, aber wir werden erheblich in neue, integre Inhalte investieren, um mehr bedeutsame Weisen des Spielens und des Fortschritts zu schaffen, damit du deine Ziele auf eine für das Spiel gesündere Weise erreichen kannst.
Vollständige Liste an aus dem Verkauf genommenen Gegenständen
Neben den Mikrotransaktionen haben auch viele andere jahrelang liegen gelassene und nicht mikrotransaktionsbezogene Probleme lange Zeit für Reibungen und Frustrationen gesorgt. Dies zeigte sich auch bei unserer aktuellen Liga deutlich, wo sowohl neue als auch wiederkehrende Spieler*innen auf eben diese Probleme gestoßen sind.
Wir werden in einen einjährigen Integritätszeitplan investieren, welcher die Probleme, die RuneScape lange Zeit zurückgehalten haben, bei der Wurzel packt - vom Nutzungsinterface über "DailyScape" bis hin zum Wiederaufgreifen des Status quo des Kampfes und darüber hinaus. Außerdem werden wir uns die Ausgewogenheit des EP-Fortschritts ansehen und sichergehen, dass sich das Spielerlebnis beim Training der verschiedenen Fertigkeiten auch nach einer drastischen Reduzierung der Trainingsgegenstände aus Mikrotransaktionen noch befriedigend anfühlt.
Und hier ist unser Versprechen an dich. All dies wird geschehen, ohne einen der größten und ambitioniertesten Inhaltszeitpläne in RuneScapes Geschichte zu beeinträchtigen. Wir werden diesen Zeitplan neben unserem Inhaltszeitplan in einer besonderen "RuneScape: Kommende Inhalte"-Ausgabe mit dir teilen.
Kaufbare Bonus-EP
Einige Spieler*innen haben uns gesagt, dass sie auf Mikrotransaktionsgegenstände angewiesen sind, damit RuneScape in ihr Leben passt. Deshalb werden wird als einzig kaufbare Methode, den Fortschritt zu beschleunigen, Bonus-EP im Laden anbieten.
Im Gegensatz zu direkten EP (z.B. aus Lampen) wird der Spielablauf von RuneScape durch Bonus-EP nicht beeinträchtigt oder ganz übersprungen, da man, um von ihnen profitieren zu können, das Spiel spielen und Gegenstände, die man sich verdient oder von anderen Spieler*innen erworben hat, nutzen muss.
Um diese Absicht weiter zu verstärken, wird es eine Obergrenze für in einer Fertigkeit speicherbare Bonus-EP geben, um die Nutzung der Bonus-EP durch aktives Spielen zu fördern und dem Horten von Bonus-EP entgegenzuwirken.
Wir glauben, dass das Angebot von Bonus-EP auf begrenzte und gesunde Weise einen guten Mittelweg darstellt, der uns erlaubt, den 54 % an Spieler*innen, die in unseren Experiment-Umfragen den Wunsch nach einer fortschrittsfreundlichen Mikrotransaktionsoption geäußert hatten, Unterstützung anzubieten, ohne der Spielintegrität mit den entfernten Mikrotransaktionsgegenständen zu schaden.
Ziergegenstände
Wir werden weiterhin neue im Spiel verdienbare und kaufbare Zieranpassungen in RuneScape veröffentlichen, jedoch mit ein paar Änderungen, die auf dem basieren, was wir aus den Experimenten gelernt haben.
Wir werden bei zukünftigen Zieranpassungen einen entschiedenen Fokus auf die visuelle Integrität legen, um sicherzustellen, dass sie sich bodenständig anfühlen und immer zur visuellen Identität Gielinors passen. Zudem wird es weniger auffällige Ziereffekte geben, die vom Spiel ablenken und belebte Gebiete im Spiel überladen.
Für jene, die sich ein ganz pures Erlebnis wünschen, wird es über neue Einstellungsoptionen, mit denen man das Anzeigen bestimmter Anpassungsaspekte deaktivieren kann, auch mehr Kontrolle über die Sichtbarkeit von Zieranpassungen geben.