Es ist an der Zeit, Fort Forinthry gegen vier neue Berserker-Kreaturen zu verteidigen – mit etwas Hilfe von deinem neuen Berserker-Meister!
Unwillkommener Besuch
Wer klopft denn da an die Tore von Fort Forinthry?
Nachdem du erst kürzlich den Mord an der Grenze aufgeklärt hast, kannst du in Fort Forinthry nun endlich die Füße hochlegen. Ausruhen, Entspannen, vielleicht etwas Leckeres in der schicken, neuen Küche zubereiten... Moment mal, was ist denn dieses Geräusch, das von außerhalb der Mauern zu kommen scheint?
Aaaahh! Es ist eine Invasion der Untoten! Zombies! Skelette! Zombies und andere Schrecken!


Sie scheinen aus den Tiefen der Wildnis getorkelt zu kommen, du solltest also unbedingt herausfinden, wo sie herkommen, und den Ursprung des Problems angehen.
Zum Glück ist der Raptor schon eingetroffen und bereit, sich gemeinsam mit dir durch die Untoten zu hauen. Und vielleicht bringt er dir dabei ja – wenn auch widerwillig – ein, zwei Dinge über das Berserkern bei. Klasse!

Außerdem kannst du die Verteidigung deines Forts mit neuen Wachen und einem coolen Wachhaus stärken, wobei das Wachhaus den Ausgangspunkt darstellt, um das Problem anzugehen. Mehr dazu erfährst du im Berserker-Abschnitt weiter unten.
Wenn du das vorige Abenteuer 'Mord an der Grenze' abgeschlossen sowie Stufe 10 in Berserker und Stufe 50 in Baukunst hast, kannst du dich in deinem Fort mit Vorarbeiterin Siv treffen, um loszulegen!
Berserker- und Kampf-Updates
Lerne deinen neuen Berserker-Meister kennen...
Mit all den Untoten, die bei deinem Fort rumlaufen, kannst du einen Experten in allen Berserker-Angelegenheiten, einen Berserker-Meister also, gut gebrauchen. Glücklicherweise ist der Raptor da, um ein paar Schädel einzuschlagen und Hummer zu essen. Und er hat gerade seinen letzten Hummer verschlungen...
Nun, da du deinen neuen Meister kennst, solltest du auch deinen Feind kennenlernen. Berichten zufolge gibt es vier neue Berserker-Kreaturen, die in unterschiedlicher Anzahl in der Wildnis auftauchen: Gebundene Skelette, wiedererweckte Geister, stinkende Zombies und Panzerphantome, von denen manche selbst für die größten Berserker*innen eine Herausforderung darstellen. Das sind die Voraussetzungen:
- Stinkender Zombie – Stufe 1 in Berserker
- Gebundenes Skelett – Stufe 1 in Berserker (aber Stufe 50 in Berserker, um einen entsprechenden Berserker-Auftrag zu erhalten)
- Wiedererweckter Geist – Stufe 85 in Berserker
- Panzerphantom – Stufe 113 in Berserker
Bitte beachte, dass der Standort der Phantome und Geister bis zum 10. Mai instanziiert sein wird, um den anfänglichen Ansturm im selben Gebiet kämpfender Spieler*innen abzuschwächen.

Um diese Monster abzuwehren, wirst du die jüngste Ergänzung des Forts – ein Wachhaus – bauen und dein Fort mit weiteren Verteidigungen verstärken wollen! Wie auch deine anderen Gebäude kann das Wachhaus aufgewertet werden und es wird dir verschiedene Vorteile Rund um die Fertigkeit Berserker bieten.
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 |
---|---|---|
Schadensbonus von 1 % während Berserker-Aufträgen, der gegen untote Kreaturen verdoppelt wird Um 2 % erhöhte Chance, dass Elite-Monster erscheinen |
Um 5 % erhöhte Chance, dass Uschebtis eine Seele einfangen Um 4 %* erhöhte Chance, dass Elite-Monster erscheinen |
Schadenverursachende ultimative Fähigkeiten haben eine Chance von 3 %, Berserker-Ziele hinzurichten, die keine Bosse sind Dies gilt NICHT für schadenverstärkende ultimative Fähigkeiten (z.B.: 'Schneller Tod' oder 'Sonnenschein') Um 10 % erhöhter Schaden gegen Berserker-Ziele, die keine Bosse sind, wenn diese weniger als 25 % ihrer Trefferpunkte haben Um 6 %* erhöhte Chance, dass Elite-Monster erscheinen |
*Nicht mit ähnlichen Boni voriger Stufen/Herausforderungen stapelbar.
Du wirst außerdem Herausforderungen vom Raptor erhalten, durch welche du noch mehr Boni bekommst: Trophäen im Wachhaus* sowie die Fähigkeit, Knochenteile** zu erhalten, während du Berserker-Aufträge für deinen neuen Meister erledigst.
Der Abschluss dieser Herausforderungen mit den entsprechenden Berserker-Stufen (30/50/90) gibt dir einen von 5 bis 15 % wachsenden Bonus für bei Berserker-Aufträgen des Raptors verdiente Berserker-Punkte.
*Diese Boni sind mit den Berserker-Helm-Boni kombinierbar.
**Knochenteile werden während Berserker-Aufträgen vom Raptor von Monstern fallen gelassen und können für zusätzliche Berserker-EP eingetauscht oder in einer Bank deponiert werden.
Mit diesem Update haben wir auch einige Änderungen an den Untoten-Berserker-Kategorien sowie einigen Kampf-Fähigkeiten vorgenommen, um einige Tücken im frühen Kampf auszugleichen und etwas der aktuellen Macht der Magie in andere Fähigkeiten zu schieben.
Die Fähigkeiten 'Gezielter Energiestrahl' und 'Schallwelle' teilen sich nun ihre Abklingzeit und die Fähigkeiten 'Plage', 'Durchschlagsschuss' und 'Bestrafen' wurden verbessert, um besser als 'Füller' für die jeweiligen Stile zu funktionieren. Wir haben auch die Untoten-Berserker-Kategorien im ganzen Spiel aktualisiert, um mehr Kreaturen wie Edimmu in andere relevante Kategorien miteinzubeziehen, und einige Einschränkungen aufgehoben, aufgrund derer man das Amulett der Salve nicht bei den Grabhügel-Brüdern und dem Aufstieg der Sechs benutzen konnte.
Und zu guter Letzt: Neue Monster bedeuten, es gibt auch neue Beute. Sowohl die Geister als auch die Phantome können einen Fähigkeitskodex für 'Starke Schallwelle' fallen lassen – und für diese Beute musst du einen Berserker-Auftrag haben!
Starke Schallwelle
- Einfache Fähigkeit
- Abklingzeit von 5 Sekunden
- 40-160 % Fähigkeits-Schaden
- Die Genauigkeit deiner nächsten Fähigkeit wird um 6 % erhöht
- Du erhältst +100 Fähigkeits-Schaden für 4,2 Sekunden
- Setzt Stufe 75 in Magie voraus
Diese Fähigkeit verpasst deiner Magie-Rotation einen Kick und die Änderungen an 'Plage' lassen sich damit ebenfalls gut kombinieren.
Lies dir in den Updatenotizen alle Details der Änderungen diesbezüglich durch.
Schatzjäger-Kalender
Ein Dutzend Drachen? Das klingt ziemlich viel.
Beginnt am 6. April | Endet am 12. April | Eiersuche Die Eiersuche ist zurück und du kannst ein paar niedliche Hasenohren für deine Fertigkeiten-Haustiere ergattern!
Beginnt am 13. April | Endet am 17. April | Drachen-Dutzend Füll die Edelsteine mit 12 Preisen und öffne dann die Truhe, um dir eine Belohnung aus deiner Auswahl zu holen! Der Schatten-Edelstein ist zurück und es gibt außerdem Drachen-Truhen, die deine Preise vervielfachen!
Updatenotizen
Die Korrekturen und Verbesserungen der Woche
Unwillkommener Besuch
- Die Untoten-Berserker-Kategorien wurden im ganzen Spiel aktualisiert.
- Monster erscheinen jetzt konsequenter in unterschiedlichen Untoten-Kategorien für Berserker.
- Dies sind einige der nennenswertesten Monster:
- Skelett-Kreaturen wie Skelett-Lindwürmer werden nun als Untote eingeordnet und können für Skelett- sowie Untoten-Aufträge getötet werden.
- Kreaturen wie Todesgeister funktionieren bei Geister- und Untoten-Berserker-Aufträgen.
- Edimmu funktionieren bei Geister-, Zombie- und Untoten-Berserker-Aufträgen.
- Eine alte Einschränkung, die verhinderte, dass man das Amulett der Salve bei den Grabhügeln benutzen konnte, wurde entfernt. Das Amulett funktioniert nun ebenfalls beim Aufstieg der Sechs
- Ein Untoten-Auftrag wurde zu Laniakeas Aufträgen hinzugefügt.
- Die Farben einiger neuerer Fähigkeitskodexe wurden aktualisiert, damit sie sich besser voneinander unterscheiden lassen.
- Die Fähigkeiten 'Plage', 'Durchschlagsschuss' und 'Bestrafen' wurden aktualisiert.
- Plage: 40-140 % Fähigkeits-Schaden Wenn das Ziel gefesselt oder betäubt ist, wird der Schaden um 30 % erhöht
- Durchschlagsschuss: Trifft zweimal Jeder Treffer teilt 35-55 % Fähigkeits-Schaden aus Wenn das Ziel gefesselt oder betäubt ist, wird der Schaden um 30 % erhöht
- Zersäbeln: 75-115 % Fähigkeits-Schaden Wenn das Ziel gefesselt oder betäubt ist, wird der Schaden um 40 % erhöht
- Bestrafen: 50-100 % Fähigkeits-Schaden Wenn das Ziel weniger als 50 % seiner Trefferpunkte hat, wird der Schaden um 150 % erhöht Die Abklingzeit beträgt nun 24 Sekunden.
- Die Fähigkeiten 'Gezielter Energiestrahl' und 'Schallwelle' teilen sich nun ihre Abklingzeit.
- Unsere Begründung: Magie war von Grund auf sehr stark, aber diese Stärke war auf das Spammen von 'Starker gezielter Energiestrahl' mit beidhändigen Waffen angewiesen. Dadurch sind Stäbe hinter beidhändigen Waffen sehr zurückgefallen.
- Diese Änderung erlaubt uns, Stab-Nutzenden mit Upgrades wie 'Starke Schallwelle' etwas mehr Macht zu geben, ohne dass wir uns darüber Gedanken machen müssen, dass die Macht von Magie im Allgemeinen noch größer wird.
- Mit ihren neuen, aktualisierten Werten passt die Fähigkeit 'Plage' nun super in Rotationen, wo vorher die Fähigkeit 'Schallwelle' war, und der verursachte Schaden wird nur leicht verändert.
- Die Knochenteile wurden dem normalen Berserker-Beutebuch hinzugefügt.
- Der Fähigkeitskodex für 'Starke Schallwelle' wurde dem Wildnis-Berserker-Beutebuch hinzugefügt.
Allgemeines
- Man kann nun Karten zu verlorenen Osterkörben erhalten, wenn man eine aktive Hinweis-Schriftrolle im Inventar hat.
- Die Reihenfolge der Teleport-Optionen des Schwerts der Wildnis wurde angepasst. Der Teleport nach Edgeville ist die erste Option und wird aktiviert, wenn man das Schwert von der Aktionsleiste aus nutzt.
- Spieler*innen, die keine Piratenbeute bekommen können, erhalten nun nicht mehr die Nachricht, nicht genug Platz im Inventar zu haben.
- Ein Fehler wurde behoben, aufgrund dessen Spieler*innen keine neuen Belohnungen verdienen konnten, wenn sie bei einer vorigen Eiersuche-Schatzjäger-Aktion Fortschritt gemacht hatten.
- Für Nastroths große Zurücksetzung von Lebenspunkte und Gebet, kann man nun höchstens Stufe 10 (statt 5) in Angriff, Stärke, Fernkampf, Magie, Verteidigung und Beschwörung haben, um Spieler*innen entgegenzukommen, die zunächst eine kleine Zurücksetzung durchführen müssten, um eine große Zurücksetzung durchzuführen.
Community
Die aktuellen Community-Geschehnisse
Community-Präsentation

RuneTube
@MaikeruRS geht mit seinem Twitch-Chat auf sein neuestes, gebietsbeschränktes Abenteuer.
@InitYeah gibt uns einen Einblick in ein paar wenig genutzte Zauber.
@itsmobid setzt das Ironman-Abenteuer fort.
Screenshots von Spieler*innen


'Pink Skirt'-Events
Jede Woche veranstalten die Pink Skirts spaßige Aktivitäten, bei denen alle mitmachen können. Hier sind ein paar ihrer Events in dieser Woche!
Pinguin-Tour
- Veranstaltet von: Miss Misty
- Datum/Zeit: Mittwoch, 12. April, 20 Uhr Spielzeit (22 Uhr dt. Zeit)
- Welt: 60
- Ort: Bank von Edgeville
- Freundeschat: World60pengs
Nex – Engel des Todes
- Veranstaltet von: Spotleewolf & Nexaodmass
- Datum/Zeit: Freitag, 14. April, 23 Uhr Spielzeit (1 Uhr dt. Zeit am Folgetag)
- Welt: 92
- Ort: Uraltes Gefängnis im Verlies der Götterkriege
- Freundeschat: Nexaodmass
F&A am Hauptplatz
- Veranstaltet von: Princess Rae
- Datum/Zeit: Samstag, 15. April, 23 Uhr Spielzeit (1 Uhr dt. Zeit am Folgetag)
- Welt: 3
- Ort: Westliche Bank von Varrock
Wenn dich die Events nicht ansprechen, schau dir den kompletten Event-Kalender hier an. Dort wirst du sicher etwas finden, was dich interessiert!