Laternen hoch!
Wir sind mit einem weiteren Community-Feedback-Update für Nekromantie zurück! Das Nekromantie-Team ist immer noch fleißig dabei, die Nekromantie noch weiter auszufeilen und auf Feedback der Community einzugehen!
Nekromantische Neuigkeiten
Dieser Beitrag soll dich darüber informieren, welche Probleme das Nekromantie-Team derzeit aktiv untersucht, an welchen Dingen das Team arbeitet und welche Änderunegn das Team bereits basierend auf dem Feedback der Community vorgenommen hat. Wir nutzen diese Beiträge, um dich über die Dinge, die wir untersuchen, an denen wir arbeiten und die wir schon korrigiert haben, auf dem Laufenden halten.
Dies ist das vierte wöchentliche Update. Hier, hier und hier kannst du dir die Änderungen der letzten drei Wochen durchlesen.
Probleme melden
Wenn du einen Fehler oder ein Problem melden möchtest, guck bitte jede Woche in dieser Liste nach, ob wir das Problem bereits untersuchen. In Browsern auf PC/Laptop kannst du mithilfe von Strg+F nach Stichworten suchen und auf Mobilgeräten gibt es in den meisten Browsern oben in der Leiste die Option "Auf Seite suchen" (oder ähnlich).
Wenn du das Problem unten nicht finden kannst, dann sende uns bitte im Optionsmenü unten links über "Problem melden" -> "Fehler melden" einen Fehlerhinweis. Das englischsprachige Community-Team hält außerdem auf Discord, Reddit, Twitter und Meta die Augen offen.
Kategorien
Welche Probleme schauen wir uns an? Wir werden die Probleme in vier Kategorien unterteilen, nämlich diese:
🔍 UNTERSUCHUNG IM GANGE 🔍
Spieler*innen haben dieses Feedback gegeben bzw. dieses Problem gemeldet und das Entwicklungsteam untersucht dieses gerade. Falls es sich um einen Fehler handelt, untersucht das Team, wie bzw. ob dieser behoben werden kann.
⏳ BEREIT FÜR SPIELUPDATE ⏳
Nicht jedes Problem kann über einen Hotflix (ohne Server-Neustart) behoben werden. Manche dieser Korrekturen müssen mit einem der wöchentlichen Updates am Montag angewendet werden.
✅ GELÖST ✅
Die Problembehebung war erfolgreich! Das Problem wurde zum Zeitpunkt der Veröffentlichung dieses Artikels bereits im Spiel behoben.
🚫 GESCHLOSSEN 🚫
Einige Dinge, die gemeldet werden, bedürfen keiner Korrektur oder können vom Entwicklungsteam nicht verifiziert oder reproduziert werden. Wo möglich, wird es zusätzlichen Kontext zu diesen bestimmten Problemen geben.
Stand Freitag, 1. September wurden die folgenden Themen gemeldet:
🔍 UNTERSUCHUNG IM GANGE 🔍
Dies sind die Dinge von letzter Woche, die noch immer untersucht werden:
⏳ BEREIT FÜR SPIELUPDATE ⏳
- Gesamtrate, zu welcher Kampf-Gegenstände EP erhalten
- Schildhand-Raten werden jenen der Waffenhand angepasst
- Randfälle, in denen Spieler*innen geringere Raten bei Bossen und Monstern mit vielen Trefferpunkten erhalten
- Einige Buffs (z.B. Berserker-Helm, Erfinden-Vorteil 'Mörderisch', Kampffähigkeit 'Rache') werden bei festgelegtem und zufälligem Schaden unverhältnismäßig angewendet, sodass sie bei Fähigkeiten wie 'Erdbeben' effektiver als bei Fähigkeiten wie 'Hurrikan' sind. Wir wollen dies ausgleichen, damit Schadensbuffs unabhängig von der benutzten Fähigkeit einheitlich angewendet werden.
- Wir haben den ersten Durchlauf abgeschlossen, aber untersuchen weiterhin andere NSC.
- Zu diesen gehören die Glazyten-Verstärkung, lebende Lindwürmer und Acheron-Mammuts.
✅ GELÖST ✅
🚫 GESCHLOSSEN 🚫
Es sind keine neuen Probleme aufgekommen, die wir geschlossen haben.
Bitte beachte:
- Dies ist keine vollständige Liste über alles, woran das Entwicklungsteam gerade arbeitet. Wenn ein Problem oben nicht genannt wird, muss das nicht zwingend bedeuten, dass es ignoriert wurde.
- Wenn etwas unter ⏳ BEREIT FÜR SPIELUPDATE ⏳ steht, bedeutet das nicht, dass es mit dem nächsten Spielupdate live geht, sondern einfach in einem zukünftigen Update. Bitte lies dir für Details weiter die wöchentlichen Updatenotizen im 'Diese Woche in RuneScape'-Beitrag durch.
Dies ist unser letzter Community-Feedback-Update-Blog, das bedeutet aber nicht, dass wir uns von der Nekromantie abwenden! Ganz im Gegenteil: Wir beobachten die Fertigkeit weiterhin, beheben Probleme, die auftreten, und verbessern sie in die kommenden Wochen und Monaten weiter! Wir stellen noch weitere Untersuchungen an und es wird noch einiges folgen, also bleib auf dem Laufenden! Wir danken allen, die sich die Zeit genommen haben, diese Beiträge zu lesen. Es hat uns Spaß gemacht, sie zusammenzustellen, und sie sind ein Beleg dafür, dass das Feedback der Community zentral für diese Fertigkeit ist und dass Nekromantie auch weiterhin mit den Spieler*innen wachsen wird. Wir alle in den Nekromantie- und RuneScape-Teams wollen uns noch einmal herzlich bei dir bedanken.