Expérience sur les microtransactions : Double XP avec limitation des microtransactions
Notre prochaine expérience sur les microtransactions dans le cadre de changements permanents pour le jeu arrive. L'événement Double XP débute le 15 août. La plupart des objets liés aux microtransactions seront désactivés lors de l'événement.
Besoin de plus de contexte ? Cette expérience fait partie d'une série d'expériences ayant lieu entre juillet et septembre qui nous aideront à faire des changements majeurs concernant notre approche de la monétisation.
Lisez notre article complet pour en savoir plus.
Ce que nous faisons
Double XP aura lieu du 15 août à 12 h (heure du jeu) au 25 août à 12 h (heure du jeu).
Durant cet événement, un certain nombre d'objets liés aux microtransactions ne seront ni utilisables ni disponibles via Chasse aux trésors (veuillez vous référer à la liste plus bas).
Ce que nous tentons d'apprendre
Le but principal de cette expérience est d'avoir un aperçu clair d'une version du jeu proposant un nombre limité d'objets liés aux microtransactions. En la mettant en place pendant l'événement Double XP, nous pouvons procéder à des tests au moment où ces objets sont le plus utilisés.
Nombre de joueurs essaient d'optimiser leur personnage, c'est pourquoi ils conservent ces objets pour l'événement et ainsi rentabiliser leur temps de double XP. En désactivant l'utilisation de ces objets durant cet événement, nous pouvons obtenir un meilleur ressenti du jeu sans les objets qui vous encouragent à passer outre les boucles centrales de pratique des compétences.
Voici un résumé de ce que nous chercherons principalement à savoir durant ce test :
- Commentaires des joueurs : Le feeling du jeu sans les objets de pratique des compétences disponibles via des microtransactions.
- Commentaires des joueurs : Le sentiment de progression et le gameplay en l'absence des routines habituelles des événements Double XP.
- Commentaires des joueurs : Quels objets ont le plus de valeur pour vous (s'il y en a). Cela nous permettra d'enrichir ce comportement via des designs alternatifs sans lien avec les microtransactions.
- Données : L'impact sur le comportement des joueurs à l'occasion d'un DXP sans ces objets.
- Données : Le temps passé sur ce Double XP comparé à celui passé sur les précédents.
Ne vous inquiétez pas si ces expériences ne sont pas pour vous ou ne changent pas les choses autant que vous le voudriez. Elles représentent simplement la façon la plus rapide et la plus simple de rassembler des données et de tester les aspects clés de ce que nous voulons changer sans impacter notre feuille de route.
Les données collectées nous serviront à construire une vision plus claire de ce à quoi notre solution pourrait ressembler. D'ailleurs, la nuance apportée par vos retours sera inestimable et sera l'une des contributions les plus importantes dans l'élaboration de la solution. Ces expériences ne sont que la première étape et l'une des nombreuses occasions à venir pour que tous les joueurs guident la direction à prendre pour les microtransactions.
Ce à quoi vous pouvez vous attendre
La plupart des objets liés à l'XP ou la pratique des compétences, acquis principalement via Chasse aux trésors ou d'autres offres de microtransactions, ne seront pas utilisables pour la durée de Double XP.
Vous recevrez une notification vous en informant lorsque vous essaierez de les utiliser. Vous trouverez plus bas la liste complète des objets désactivés.
En outre, vous ne pourrez pas gagner de jetons de Double XP et la boutique de jetons de Double XP ne sera pas disponible.
Objets désactivés
Objets permis notables
Artéfact de prestige |
Trieur de butins |
Tenues de compétence |
Masques de pourfendeur et Esprit de bataille |
Reçus |
Reçus enchantés |
Jeton de charge de concentration intense |
Boîtes de jetons d'Assaut de donjon |
Capuchon démon et jetons de téléportation |
Jetons de D&D |
Gemmes spirituelles |
Outils nains |
Mémoire évanescente |
Comment donner votre avis
Votre voix est primordiale pour chaque expérience. Nous devons découvrir directement comment ces changements vous impactent, peu importe votre point de vue, et ce qui fonctionne ou non dans ce que nous essayons.
Le meilleur moyen de nous envoyer vos retours est le sondage qui sera disponible en même temps que l'expérience. Cet article sera mis à jour avec un lien le 15 août.
Vous n'aimez pas les sondages ? Pas de problème. Rendez-vous sur notre fil de discussion Reddit officiel et notre salon Discord dédié le 15 août pour nous faire part de ce que vous pensez et participer aux discussions de la communauté.
Que vous observiez tout ça de loin ou que vous jouiez activement, faites-nous part de vos réflexions. Nous vous remercions de nous aider à trouver un futur meilleur pour le jeu !
FAQ
Je voulais utiliser mes objets durant Double XP ! Pourrai-je les utiliser lors d'un prochain événement Double XP ?
Nous savons que le timing de l'expérience pourrait être perçu comme frustrant et nous le comprenons. Nous en avons beaucoup discuté et nous avons uniquement pris cette décision car elle était absolument nécessaire pour avoir les retours les plus clairs sur ce changement.
Nous nous assurerons que vous aurez au moins une occasion de plus d'utiliser ces objets à l'occasion d'un événement Double XP, et ce peu importe notre proposition finale. Nous vous remercions de votre compréhension durant ces expériences.
Quand a lieu le prochain événement Double XP ?
Nous n'avons pas encore les dates finales, mais il devrait avoir lieu mi-novembre. Il n'y aura aucune restriction quant à l'utilisation des objets existants durant ce Double XP de novembre.
Allez-vous me retirer les objets désactivés ?
Vous garderez tous vos objets mais devrez attendre la fin du Double XP pour les utiliser.
Pourquoi avez-vous fait ça pendant Double XP ?
La grande majorité des objets de cette liste connaissent leur pic d'utilisation durant Double XP. En les désactivant à ce moment, nous pouvons avoir le meilleur aperçu possible du jeu sans eux, que ce soit via les données ou vos retours.
Pourquoi désactiver les objets polyvalents instables alors qu'ils ne bénéficient ni de Double XP ni des bombes de connaissance ?
Le but principal de cet test est d'obtenir des retours sur le jeu sans les objets liés aux microtransactions qui vous éloignent des boucles principales de pratique des compétences. Même si Double XP était le meilleur moment de tester cela pour la plupart des objets, les objets polyvalents instables devaient également être désactivés pour le bien du test.
Puis-je utiliser les objets désactivés si je mets mon compteur de double XP en pause ou si j'utilise tout mon temps de DXP ?
La raison est similaire à celle donnée pour les objets polyvalents instables : non, car nous testons le jeu sans ces objets et non pas leur utilisation durant DXP. Double XP est le moment optimal d'en tester l'impact pour les raisons déjà évoquées.
Pourquoi la boutique de jetons DXP est-elle indisponible ?
Nous voulons que cet événement repose autant que possible sur les boucles principales de pratique des compétences. Avec la désactivation de certains objets achetables avec des jetons, nous avons pensé que c'était la solution la plus claire dans le cadre de l'expérience.
Nous n'avons pas encore longuement réfléchi à la question de la boutique de jetons DXP, la raison de son indisponibilité est donc uniquement due à l'expérience.
Chasse aux trésors est-elle disponible ?
Oui, car il ne s'agit pas d'un aspect que nous testons durant cette expérience. Cependant, Chasse aux trésors ne proposera aucun des objets interdits lors de ce Double XP.
Pour être très clairs, nous n'analyserons pas l'utilisation de Chasse aux trésors ni les achats lors de cette expérience. Nous tentons de mettre l'accent sur les expériences sans perturber inutilement l'expérience de jeu principale (avec les clés quotidiennes par exemple) jusqu'à ce que nous obtenions notre proposition finale.
Testez-vous des choses spécifiques à Double XP durant cette expérience ?
Non. Nous nous concentrons uniquement sur le fonctionnement du jeu sans les objets liés aux microtransactions et sur le ressenti des joueurs.
Nous sommes ouverts à un examen de Double XP à l'avenir (sa durée, sa fréquence, le temps de double XP, etc.), mais cela n'est pas actuellement à l'étude.