Experimento de Microtransações: Super-evento de Visuais
Chegou a hora de lançar o último dos experimentos de microtransações que anunciamos (nossa, para onde foi o tempo?)! Dessa vez, lançaremos uma coleção de visuais que podem ser comprados com RuneCoins no Empório.
Ainda não pegou a ideia? Não tem problema, vem com a gente que explicaremos tudo. Esse experimento é parte de uma série que acontecerá de julho a setembro, que nos ajudará a encontrar a melhor forma de abordar as mudanças que desejamos fazer com relação à monetização.
Dê uma olhada neste artigo para ficar por dentro de todos os detalhes e saber o que esperar daqui para frente!
Qual é o plano agora?
Disponibilizaremos 66 Visuais de recurso de combate e 18 visuais estéticos no Empório, que poderão ser adquiridos com RuneCoins durante todo o mês de setembro.
Os visuais vêm de uma série de eventos previamente disponíveis, como Arcas do Tesouro, Passe Heroico e Trilha do Iaque.
O que estamos tentando aprender?
Antes, os visuais provinham de várias fontes, e sempre em edições limitadas de 1-2 objetos por lançamento.
Conforme exploramos reduções significativas em outras ofertas de compras, é importante entendermos melhor como os jogadores valorizam visuais estéticos no RuneScape e como preferem vê-los disponibilizados.
Veja um pequeno resumo do que observaremos nesse experimento:
- Feedback: Como você se sente em relação a ter vários objetos disponibilizados de cada vez, e de que forma isso afeta o seu interesse em adquiri-los?
- Dados: O número de objetos que os jogadores decidiram comprar e quais específicos se saíram melhor.
- Dados: Volume de compradores de visuais estéticos novos ou infrequentes que decidem adquirir um visual estético desta forma, em comparação com métodos anteriores.
Se esses experimentos não forem muito a sua praia, ou não oferecerem tantas mudanças quanto você gostaria, não se preocupe. Estamos fazendo dessa forma pois eles apresentam o caminho mais rápido e direto de coletar dados e testar aspectos chave, sem que interfiram no planejamento de conteúdos.
Os dados coletados nos ajudarão a ter uma visão mais clara da solução final. O seu feedback será inestimável e é um dos elementos mais importantes para chegarmos lá. Esses experimentos são apenas o primeiro passo, e uma das muitas oportunidades que virão para que a comunidade nos ajude a moldar o futuro do RuneScape e a direção das microtransações.
O que esperar?
Todos os objetos no teste serão adicionados ao Mercado para compra com RuneCoins.
(Lembre-se que você também pode converter títulos bancários em RuneCoins se quiser adquirir algumas por meio das moedas obtidas com muito suor!)
Visuais de recurso
66 visuais de recurso de combate estarão disponíveis.
Objeto | Preço em RC para membros | Preço em RC no F2P |
---|---|---|
Bafo de Dragão Celeste | 90 | 100 |
Furacão Celeste | 90 | 100 |
Desforra Celeste | 90 | 100 |
Luz do Sol Celeste | 90 | 100 |
Furacão dos Campeões | 90 | 100 |
Furacão Fúngico | 90 | 100 |
Gavinhas Fúngicas | 90 | 100 |
Ataque Fúngico | 90 | 100 |
Crepúsculo de Iaia | 90 | 100 |
Rapidez Celeste | 135 | 150 |
Fúria Celeste | 135 | 150 |
Corrente Abençoada | 135 | 150 |
Explosão Arcana Abençoada | 135 | 150 |
Magia Indomada Abençoada | 135 | 150 |
Criobarricada de Sangue | 135 | 150 |
Criossismo de Sangue | 135 | 150 |
Ataque Caótico | 135 | 150 |
Fúria Caótica | 135 | 150 |
Furacão Caótico | 135 | 150 |
Rapidez Caótica | 135 | 150 |
Corrente Corrompida | 135 | 150 |
Pulverização Corrompida | 135 | 150 |
Franco-Atirador Corrompido | 135 | 150 |
Onda Sônica Corrompida | 135 | 150 |
Magia Indomada Corrompida | 135 | 150 |
Massacre Corrompido | 135 | 150 |
Asfixia Corrompida | 135 | 150 |
Combustão Corrompida | 135 | 150 |
Explosão Arcana Corrompida | 135 | 150 |
Ataque Básico Congelado (Necromancia) | 135 | 150 |
Tiro Mortal Congelado | 135 | 150 |
Caveiras Mortíferas Congeladas | 135 | 150 |
Mergulho Congelado | 135 | 150 |
Escapada Congelada | 135 | 150 |
Dedo da Morte Congelado | 135 | 150 |
Morte Encarnada Congelada | 135 | 150 |
Onipoder Congelado | 135 | 150 |
Subjugação Congelada | 135 | 150 |
Arrancada Congelada | 135 | 150 |
Toque Mortal Congelado | 135 | 150 |
Criobarricada | 135 | 150 |
Criotremor | 135 | 150 |
Rapidez Fúngica | 135 | 150 |
Guerreiro Perdido (Esqueleto Guerreiro) | 135 | 150 |
Guardião Putrefato (Zumbi Putrefato) | 135 | 150 |
Tsunami de Lava | 135 | 150 |
Barricada Derretida | 135 | 150 |
Ataque Básico Distorcido (Necromancia) | 135 | 150 |
Tiro Mortal Distorcido | 135 | 150 |
Mergulho Distorcido | 135 | 150 |
Escapada Distorcida | 135 | 150 |
Dedo da Morte Distorcido | 135 | 150 |
Morte Encarnada Distorcida | 135 | 150 |
Onipoder Deformado | 135 | 150 |
Subjugação Distorcida | 135 | 150 |
Arrancada Distorcida | 135 | 150 |
Toque Mortal Distorcido | 135 | 150 |
Guerreiro Devastador Anímico (Esqueleto Guerreiro) | 180 | 200 |
Aparição Vingativa (Fantasma Vingativo) | 180 | 200 |
Guardião Ghul (Zumbi Putrefato) | 180 | 200 |
Guardião Primalita (Guardião Fantasma) | 180 | 200 |
Bafo de Dragão Arco-Íris | 180 | 200 |
Barricada Chocante | 180 | 200 |
Detonação de Barra de Ouro Telecinética | 180 | 200 |
Detonação de Tijolo Telecinético | 180 | 200 |
Visuais estéticos
18 visuais estéticos estarão disponíveis.
Objeto | Preço em RC para membros | Preço em RC no F2P |
---|---|---|
Mago sombrio | 90 | 100 |
Armadura de Guarda de Lumbridge | 90 | 100 |
Mago da torre | 90 | 100 |
Armadura de Guarda de Varrock | 90 | 100 |
Armadura de Capitão da Guarda de Lumbridge | 180 | 200 |
Amadura de Estase | 180 | 200 |
Mago sombrio supremo | 180 | 200 |
Arquimago da torre | 180 | 200 |
Armadura de Capitão da Guarda de Varrock | 180 | 200 |
Necromante carmesim | 270 | 300 |
Cavaleiro real de Forinthry | 270 | 300 |
Armadura da Forja Infernal | 270 | 300 |
Espreitador da tundra | 270 | 300 |
Cavaleiro errante | 270 | 300 |
Necrônio Ancestral | 420 | 466 |
Lorde da Cripta | 420 | 466 |
Roupa de Guardião Exilado | 420 | 466 |
Ladrão da Noite | 420 | 466 |
Como faço para dar minha opinião?
A sua voz é extremamente importante para o sucessos de cada um dos experimentos mencionados aqui. Precisamos entender como essas mudanças te impactarão e qual você acredita ser o caminho certo (ou errado) para chegarmos ao nosso objetivo.
A melhor forma de dar a sua opinião será através de uma pesquisa, que ficará disponível neste artigo a partir de 8 de setembro.
Não curte muito participar de pesquisas? Tranquilo! Participe do tópico na nossa comunidade oficial no Reddit e no nosso servidor no Discord dia 1 de setembro para compartilhar suas ideias e entrar na discussão com a comunidade (em inglês).
Não importa qual é a sua perspectiva, queremos te ouvir. Agradecemos imensamente por você nos ajudar a encontrar um futuro melhor para o jogo. Juntos, chegaremos lá!
Perguntas Frequentes
Esses preços são finais?
Para esse experimento, baseamos o preço de cada visual estético no nível de complexidade do design ou no processo de criação. Por exemplo, a recoloração de uma animação estética de combate básica é mais barata que uma com efeitos únicos, e assim por diante.
Os preços são experimentais no momento e não refletem necessariamente nenhum tipo de estrutura planejada.
Eu mantenho o que comprar durante esse experimento?
Sim! Tudo que você comprar durante o experimento é seu para sempre, independentemente do que aconteça no futuro.
Isso não entra em conflito com os mundos sem visuais estéticos?
De modo algum. Mundos sem visuais estéticos servem para nos dar uma visão da identidade visual preferida do jogo e da possível demanda de recursos para pessoas que prefiram uma experiência apenas com elementos de jogo.
Nós vemos os visuais estéticos como parte do futuro de RuneScape, mas um em que eles tenham um design visual mais adequado, talvez com mais controle do jogador sobre o quanto pode ser visualizado.
A janela de disponibilidade limitada é uma abordagem intencional?
Para os fins do experimento, sem dúvida. Tudo que fazemos precisa ter foco, para que possamos aprender e reverter as coisas ao normal enquanto identificamos nossa proposta final.
Além disso, não temos nenhum plano concreto sobre a frequência com que visuais estéticos seriam oferecidos e quantos de uma vez. Aprenderemos coisas importantes com esse experimento, e a partir disso poderemos começar a pensar de forma adequada no possível futuro dos visuais estéticos.
Há tantos outros objetos que eu queria comprar! Vocês poderiam adicioná-los?
Limitamos o teste intencionalmente a uma grande seleção em algumas áreas para garantir que o tempo de desenvolvimento da equipe não seja desperdiçado em preparar algo que não vai ser usado!
Se nossa proposta final incluir visuais estéticos disponíveis para compra de qualquer forma, com certeza analisaremos o histórico completo para ver o que podemos oferecer.