Diário dos Desenvolvedores: Morte Sem Custos do Frank

Diário dos Desenvolvedores: Morte Sem Custos do Frank

Em 6 de dezembro, lançaremos um novo evento – a Morte Sem Custos do Frank – que oferecerá quatro semanas de mortes sem custos em uma variedade de chefes. Frank está usando a sua conexão com o seu velho amigo Ceifador para se concentrar em um conjunto diferente de chefes a cada semana. Ah, e ele definitivamente não está lucrando com isso. É sério. Não precisa se preocupar.

A programação é a seguinte:

  • 1ª semana: 6 a 12 de dezembro
    • Anjo da Morte, Catacumbas, O Despertar dos Seis

  • 2ª semana: 13 a 19 de dezembro
    • Masmorra da Guerra dos Deuses (Graardor, Kree'arra, K'ril e Zilyana), Coração de Guilenor (Gregorovic, Helwyr, Fúrias Gêmeas e Vindicta), Nex e Telos

  • 3ª semana: 20 a 26 de dezembro
    • Reis Dagannoth, Rei Kalphita, Rainha Kalphita, Dragão Negro Rei, Dragoa Negra Rainha, Matriarcas Rex e Solak

  • 4ª semana: 27 de dezembro a 3 de janeiro

    • Laboratório dos Dragonkin, Templo de Aminishi, O Recife das Sombras, O Magistrado e Raksha


"Mas espere um instante", talvez você esteja se perguntando. "A Jagex não ofereceu semanas de mortes sem custo para TODOS os chefes muito recentemente na Masmorra da Guerra das Deusas Anciãs?" E você não está errado! Temos oferecido essas mortes sem custo como forma de admitir que nosso sistema de morte não funciona muito bem, principalmente quando o assunto é aprender novos chefes complicados. A morte não só é um problema em termos de custo para os melhores jogadores de PvM, como também é uma barreira para os jogadores casuais e medianos que estão experimentando PvM, pois eles não entendem como as mortes funcionam ou se preocupam em perder dinheiro.

Queremos resolver todos esses problemas, mas isso exige os dados certos. Não queremos fazer nada até estarmos certos de que compreendemos todos os problemas envolvidos. As semanas de morte sem custos já nos deram um bom volume de dados, mas até agora eles têm sido bastante dispersos. A Morte Sem Custos do Frank muda isso, permitindo-nos visar diferentes chefes e dificuldades, além de observar os tipos de jogadores que estão participando e como estão jogando. Da mesma forma, também podemos ver quais conteúdos vocês jogam menos.

Os chefes de cada semana foram selecionados para oferecer diferentes dificuldades, recompensas e áreas para jogar, na esperança de que (quase) todo mundo tenha a oportunidade de enfrentar um chefe com morte sem custos por semana. Na verdade, adoraríamos ver jogadores que talvez não enfrentem chefes normalmente participando – e talvez até lutando contra novos chefes pela primeira vez.

Como a Masmorra da Guerra das Deusas Anciãs recentemente teve várias semanas de morte sem custos, decidimos deixá-la de fora deste evento desta vez. Além disso, os dados que já temos sobre ela nos servirão muito bem como comparativo para aprendermos mais.

Esta é uma longa jornada para entender todas as complexidades de reformular a morte no RuneScape. Estamos nessa caminhada há muito tempo, já que temos analisado o grande feedback que os jogadores nos ofereceram sobre o assunto. Quanto mais aprendermos, mais capazes seremos de oferecer uma solução.

Embora alguns achem que a resposta seja óbvia (basta limitar os custos de morte!), a morte tem extensas consequências para a economia e para os novatos em PvM. Quaisquer mudanças devem ser consideradas com muita delicadeza. Temos certeza de que vocês apreciam o cuidado!

Esperamos que isto ajude você a entender nossas ideias atuais e explique por que estamos sendo cuidadosos para fazer mudanças que terão um enorme impacto no jogo como um todo. Com explicamos acima, a Morte Sem Custos do Frank é o começo de uma coleta direcionada de dados sobre o assunto, e é provável que você veja a carinha de Frank de novo no futuro...

– A Equipe do RuneScape

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