Semana passada foi semana de Game Jam e os JMods estão preparando vários projetos e gostaríamos de compartilhar um pouquinho deles com todos vocês!
Game Jam
Vários projetos em atividade!
Game Jam está de volta! Game Jam é um evento recorrente em que os JMods tiram uma semana inteira para focar em projetos pessoais, sugestões da comunidade e outras ideias empolgantes. Nós vimos muitos projetos incríveis essa semana e vamos compartilhar uma prévia de alguns deles...
Mod Blkwitch: atualizações gráficas
Mod Blkwitch está treinando Arqueologia escavando as profundezas dos ambientes de RuneScape e descobrindo algumas reformulações antigas!
Quão antigas? Bom, lá em 2012, tivemos reformulações de masmorras muito necessárias em algumas áreas - Esgotos de Varrock, Masmorra de Fronteiriça e Masmorra de Extermínio de Pollnivneach.
É claro que hoje em dia essas reformulações estão um pouco defasadas em comparação com os gráficos atuais, mas foram um passo na direção certa e adicionaram cor e vida a essas áreas. E como se isso não fosse o bastante, ela também iniciou a próxima parte da renovação do mundo, focando em uma atualização de Kandarin e Ardonha!












Mod Ramen: partículas de capa
Em busca de mais opções de personalização para a Capa da Perfeição, Mod Ramen tem trabalhado duro para permitir que as pessoas possam escolher as cores das partículas!

Mod Shogun: qualidade de vida
Mod Shogun tem feito várias atualizações de qualidade de vida, como:
- Feras abissais não podem mais empurrar jogadores por aí durante o combate.
- O teleporte do anel da afinidade agora é mais rápido. 4 pulsos em vez de 10.
- Botões, espadas enferrujadas e armaduras quebradas de escavações e membros do H.C.M. agora podem ser convertidos em cupons (para o benefício de capa de 99 de Roubo).
- Viagem rápida agora é possível através das densas florestas dos elfos.
- Bilhetes para pular nó celta e quebra-cabeças agora têm uma chance de serem encontrados em cofres de elite em quantidade reduzida em relação a recompensas de dicas difíceis.
- Servos do Arquiglacor agora surgem um pouco mais para trás.
- Servos do Arquiglacor agora surgem depois e a parede de gelo se move da esquerda para a direita duas vezes para telegrafar melhor.
- Os núcleos deixados por servos do Arquiglacor agora causam dano com base nos pontos vitais dos servos (até 30.000).
- Cetro dos deuses agora tem proteção contra azar (podendo chegar a 1 em 20 - o normal é 1 em 650).
- Pistas de rastreamento de elite e mestres agora mudam de cor dependendo de quão perto você estiver: Azul claro -> Laranja -> Vermelho (Agradecimentos a Mod Dragon e Mod Alex).
- O ataque especial de armas de Leng agora causa dano (110-160% do dano do recurso x2) em vez de garantir uma vantagem de combate.
- O efeito do conjunto de armas de Leng agora aumenta o limite de acerto máximo em 30%.
- Parasitas abissais agora são sempre aplicados de espinhos de armadura abissais.
- Parasitas abissais agora só se espalham para outros inimigos se flagelo abissal estiver equipado.
- Parasitas abissais agora acumulam até 100 e causam menos dano por pilha, mas duram 19,2 segundos (antes duravam 9 segundos).
- Flagelo abissal agora tem um período de carga de 9 segundos.
Observação: Ainda que possa parecer que essas mudanças estão prontas para serem implementadas, ainda precisamos fazer testes de controle de qualidade antes de aplicarmos elas ao jogo.
E abaixo temos vários gifs para mostrar algumas das mudanças mencionadas acima. Para ver melhor, basta clicar nos gifs!
Confira o Twitter dele para ver ainda mais
Mod Stu: esclarecendo requisitos de missões
Com a ajuda da comunidade, Mod Stu tem identificado missões com textos redundantes e se livrado deles! O objetivo é simplificar a complexa "teia" de requisitos de missão quando possível, para que os requisitos fiquem menos intimidadores. E enquanto cuidava disso, ele aproveitou para fazer mudanças de qualidade de vida em algumas missões, como atualizar graficamente Azzanadra no Tesouro do Deserto ou mover a mensagem de coleta de Arqueologia de generais na Aldeia dos Duendes para a árvore de diálogo para deixar tudo mais limpo!

Mod Sponge: novas gemas
Parece que Mod Sponge não consegue tirar Necromancia da cabeça e acabou preparando algo brilhante com uma cor bem particular.

Mod Chaose: Arqueologia em Kalaboss
Continuando sua exploração de Kalaboss em busca de tesouros históricos, Mod Chaose recrutou Mod Frosch para juntos investigarem os mistérios da masmorra no futuro.
Mod Dorn: mais qualidade de vida
Mod Dorn não deixou Shogun ter toda a diversão e também focou em melhorias de qualidade de vida, dando atenção especial para pistas. Removendo a espera de todos os pergaminhos de desafio, acelerando a entrega de pergaminhos fáceis de NPCs e corrigindo problemas textuais!

Mod Breezy: reformulando ícones de aura
Com o objetivo de tornar auras e suas classes mais fáceis de identificar visualmente, Mod Breezy criou esses ícones nítidos. Agora, basta um olhar rápido para identificar as auras.


Mod Dragon: roupas estilosas de iniciante
Necromantes iniciantes não deviam ter toda a diversão só pra eles, então Mod Dragon tem trabalhado para adicionar um pouco mais de vida às armaduras iniciantes de diferentes estilos de combate. Ainda tem um longo caminho pela frente, mas já são cheias de estilo!
Mod Damo e Wov
Os icônicos duendes andavam precisando de um pouco de carinho, então Mods Damo e Wov resolveram dar um bom trato neles, e olha só esse sorrisinho!
Mod Forza, Melkor e Leebleh: nova guilda de jogadores
Como a Guilda dos Campeões, mas para quando você está se familiarizando! A equipe testou algumas missões do início do jogo com a intenção de ajudar jogadores que estão começando agora.
Mod Camel, Abe e Fowl: matriarca rex morta-viva
Trex Esqueletal. Não é preciso falar muito mais do que isso. Mods Camel, Abe e Fowl estão trabalhando em uma quarta matriarca rex para ser adicionada com Necromancia!
Mod Alex: reformulação gráfica da Torre do Necromante
Com Necromancia se aproximando, Mod Alex deu merecidos retoques à Torre do Necromante.


E isso não é tudo! Vários outros projetos também estão em desenvolvimento.
É importante lembrar que tudo mostrado aqui é sujeito à análise interna e processos de teste. Nós adoraríamos lançar esses projetos sem demora, mas ainda há trabalho a ser feito antes deles poderem ser implementados. Fiquem de olho nas atualizações em nossos artigos semanais!
Manutenção
Terça-feira, dia 4 de julho
Realizaremos uma manutenção planejada em todos os servidores de mundos do jogo na terça-feira, dia 4 de julho. A manutenção começará às 01h PT | 04h ET | 09h BST | 08h Horário do Jogo e vai durar aproximadamente 2 horas. Durante esse período, o acesso ao site também pode ser afetado.
Trailer oficial cinematográfico de data de lançamento de Necromancia
Chegando no dia 7 de agosto
Necromancia chega no dia 7 de agosto - Vocês estão prontos para a nova habilidade do RuneScape?
Vale a pena dar uma conferida no nosso guia para ficar por dentro de tudo. E em breve vamos compartilhar mais informações sobre o combate de Necromancia e um pouco da história da cidade dos mortos!
Calendário das Arcas do Tesouro
O que vem por aí?
Todos os eventos abaixo recompensarão com últimos desejos para o evento MortEx.
Início: 29 de junho | Fim: 5 de julho | Salas de SaqueQuer testar a sorte com a Arca Arco-íris? Ou prefere não se arriscar com a Arca Rúnica? Em busca de últimos desejos? Então tente a nova Arca dos Mortos... a escolha é sua nas Salas de Saque!
Quando uma arca é selecionada, uma cópia é adicionada à Sala de Saque. Quando a Sala de Saque estiver cheia, você pode abrir todas as arcas de graça!
Início: 6 de julho | Fim: 10 de julho | Arcas Dragônicas Duplas
É o poder do dragão... multiplicado! Arcas Dragônicas substituem aleatoriamente arcas normais e cada uma garante um multiplicador de prêmios!
Modificações Recentes
Melhorias e correções na atualização desta semana
Game Jam
Não temos muito o que falar nas modificações recentes dessa semana, já que os JMods estavam trabalhando duro em seus projetos de Game Jam! Mas não há motivo para pânico! Semana que vem voltaremos com um número normal de modificações.
Gerais
- Correção: Foi corrigido um erro que fazia com que algibeiras rúnicas vazias fossem supervalorizadas ao morrer, o que tornava o resgate delas muito caro.
Comunidade
Os últimos acontecimentos na nossa comunidade
Destaques da Comunidade



RuneTube
Capturas de Tela



Eventos da Equipe Pink Skirts
Toda semana, a equipe Pink Skirts organiza uma seleção de atividades divertidas para qualquer um aproveitar. Seguem abaixo os principais eventos desta semana!
Relaxa e Upa
- Organizado por: MadClikr e o clã Lil Tuzzies
- Dia/Horário: Segunda-feira, 3 de julho, às 23h (horário do jogo)
- Mundo: 85
- Local: Forte Forinthry
- Canal: Lil Tuzzies
Parada da Equipe Pink Skirts
- Organizado por: Apazos
- Dia/Horário: Sexta-feira, 7 de julho, às 17h30 (horário do jogo)
- Mundo: 3
- Local: Praça de Varrock
Feras Corpóreas
- Organizado por: Patrick K e Clackworthy
- Dia/Horário: Segunda-feira, 3 de julho, às 19h (horário do jogo)
- Mundo: 123
- Local: Covil da Fera Corpórea
- Canal: Patrick K
Se nada disso desperta o seu interesse, dê uma olhada no calendário completo de eventos aqui. Com certeza há algo para você curtir também!