Maudites flammes

Rien ne satisfait plus un aventurier que la découverte d’un donjon jusque là inexploré. C’est pourquoi nous vous proposons cette semaine un donjon sombre, mystérieux, regorgeant de récompenses et rempli de surprises, qui fera le bonheur de tous les aventuriers. Mais, attention, car ces cavernes sulfureuses et hautement inflammables renferment quelque chose de bien plus dangereux. Une créature assoiffée de vengeance et de feu attend, tapie dans l’obscurité, vous forçant à progresser sans cesse dans les cavernes obscures. On ne peut vaincre un tel ennemi dans un combat ordinaire, il vous faudra donc faire preuve d’ingéniosité, de ruse et d’ardeur pour passer cette épreuve du feu sans vous brûler.

Vous ne serez toutefois pas seul dans cette aventure. Sept experts en Feu de camp ont entendu dire qu’un savoir caché – les secrets occultes du Feu de camp – se trouvait dans ces cavernes, et ils veulent que vous meniez leur expédition dans ces profondeurs à peine éclairées. En tant que chef de leur groupe, vous aurez leur vie entre vos mains, puisque chacun des choix que vous ferez pourra entraîner la mort de l’un d’entre eux. Alors sortirez-vous de ces ténèbres avec l’ensemble de votre groupe, ou laisserez-vous la mort emporter certains de vos compagnons de route ?

Apportez la lumière dans les sombres cavernes du donjon, et vous mettrez à jour certains des secrets les plus anciens et les plus instructifs en matière de Feu de camp. Les aventuriers qui viendront à bout de ce défi obtiendront de l’XP, pourront réaliser deux nouveaux numéros de cirque, et pourront accéder à une nouvelle méthode d’entraînement en Feu de camp. De plus, quatre nouveaux animaux domestiques très… chaleureux pourront être adoptés.

Sommaire :

Pour commencer Maudites flammes :

Parlez à Phénix, au sud du pic des aigles et à l’ouest de la Forteresse des gnomes sylvestres.

Prérequis :

  • Cette quête est réservée aux abonnés.
  • Niveau 74 en Feu de camp
  • Niveau 76 en Constitution
  • Niveau 64 en Agilité
  • La nouvelle méthode d’entraînement et les animaux domestiques sont disponibles pour les joueurs ayant un niveau d’au moins 91 en Feu de camp.

Mod Ana

Et aussi...

Maudites flammes est une quête basée sur les choix que vous faites. En effet, ce sont vos décisions qui déterminent qui vivra et qui mourra. Bien qu’il y ait un moyen d’accomplir la quête en ne perdant (presque) aucun des membres de votre groupe, l’expérience de jeu et les récompenses restent les mêmes si vous faites les mauvais choix. En gardant cela à l’esprit, nous vous conseillons de ne pas avoir recours à des soluces si vous souhaitez profiter pleinement de la quête.

La quête de cette semaine met en scène Séra, le personnage que vous avez choisi lors de notre récent sondage !

Si vous quittez l’usine de poudre-éclair plus de deux minutes avant la fin du temps imparti, vous écoperez désormais d’une pénalité pouvant aller jusqu’à 50 %. Par contre, si vous vous retrouvez à court de catalyseur, vous pourrez maintenant continuer le mini-jeu, vous ne pourrez simplement plus fabriquer de poudre-éclair. Enfin, si vous restez bloqué dans un couloir, le mini-jeu ne prendra plus fin de manière prématurée, mais vous serez tout simplement téléporté dans une zone aléatoire de l’arène.

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