C'est à la hauteur de 124 985 votes dans notre récent sondage, que vous avez décidé que Chasse aux trésors devrait quitter RuneScape pour de bon le .
Ce jour-là, nous supprimerons également des ventes 225 objets liés à l'XP directe et à l'entraînement de compétences. En clair, il n'y aura plus aucune source d'expérience directe ni d'objets susceptibles de perturber le gameplay et l'économie du joueur.
En outre, nous allons investir massivement dans une feuille de route d'intégrité d'un an qui ciblera la racine même des problèmes de longue date du jeu : l'interface utilisateur, l'intégrité visuelle, l'équilibrage, les activités quotidiennes, le combat et bien plus encore.
Nous sommes ravis de voir que vous croyez tout autant que nous en l'avenir du jeu.
Le vote qui s'est tenu du 29 octobre au 11 novembre marque l'un des tournants majeurs de l'histoire de RuneScape.
Nous avons tracé la voie d'un nouveau RuneScape fondé sur l'intégrité. Un monde où chaque réussite se mérite, et où les richesses de Giélinor peuvent enfin révéler tout leur éclat.
Il s'inscrit dans le cadre d'un changement marquant une nouvelle ère pour RuneScape entériné par VOTRE vote, à l'image du vote qui a donné naissance à Old School.
La signification d'un vote positif
Vous avez voté Oui à un jeu RuneScape guidé par l'intégrité et à une progression liée au jeu avec 100 000 votes. ce qui entraînera les changements suivants :
La suppression complète de Chasse aux trésors de RuneScape.
La suppression de 225 objets de gains d'XP et de pratique des compétences seront retirés de la vente, pour ne laisser plus que deux offres d'achat direct :
Des bonus d'XP avec une limite de cumul par compétence.
Des objets à fonction décorative ayant une identité visuelle plus ancrée.
Une feuille de route sur un an dédiée à l'intégrité, s'attaquant à la résolution de problèmes centraux comme l'interface utilisateur, la cohérence visuelle, les auras, les activités quotidiennes et bien plus encore.
La possibilité future d'activer et de désactiver l'affichage des apparences décoratives en jeu.
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Seuils pour le vote
100 000 votes favorables : cette proposition sera confirmée comme notre nouvelle orientation pour l'avenir du jeu.
Chaque vote à partir de 100 000 : chaque vote au-delà de ce palier compte désormais comme un message clair. Il nous montre jusqu'où vous souhaitez que nous allions avec ces projets. Plus vous nous soutenez, plus nous investirons d'énergie à renforcer l'intégrité de notre feuille de route, sans jamais ralentir celle du contenu.
Une nouvelle ère pour l'avenir de RuneScape
Nous avons promis d'effectuer des changements significatifs pour pérenniser le futur de RuneScape. Dans ce futur, les microtransactions sont significativement réduites, l'intégrité est à nouveau au centre du jeu et le succès est défini par une communauté en essor.
Cette aventure à commencé ici. Tout découle de notre conviction que des fondations plus solides sont nécessaires pour la prochaine ère de RuneScape. Depuis le mois de juin, nous avons repensé la façon dont nous concevons, finançons et faisons évoluer le jeu pour que chaque décision encourage un gameplay juste, gratifiant et durable. Ce vote représente la première étape, la plus importante, dans le rétablissement de cet équilibre.
Grâce à nos expériences sur les microtransactions, nous sommes plus que jamais convaincus que ce changement audacieux et bouleversant est la bonne façon d'avancer. Même si nous croyons en cette proposition pour l'avenir du jeu, nous avons promis que toute décision serait validée par la communauté.
Suppression complète de Chasse aux trésors
Chasse aux trésors sera complètement supprimée de RuneScape. Plus de clés payantes, de clés quotidiennes gratuites, de clés de quête ni de clés pour les défis quotidiens. C'est un adieu définitif.
Suppression de 225 objets de gains d'XP directs et de pratique des compétences
Dans le cadre de la suppression de Chasse aux trésors, 225 objets de gains d'XP directs ou liés à la pratique des compétences ne pourront plus être obtenus ni achetés. Seuls les bonus d'XP et les objets à fonction décorative pourront être directement achetés. En clair, l'XP directe, les objets polyvalents, les mannequins d'entraînement et bien d'autres encore ne seront plus achetables.
Cela représente non seulement une réduction significative des microtransactions proposées, mais aussi un pas vers un futur guidé par l'intégrité pour RuneScape. Dans un souci de cohérence, un grand nombre de ces objets ne pourront également plus être acquis en jouant.
Lors de la suppression de Chasse aux trésors, nous mettrons en place une période de grâce prolongée pour vous permettre d'utiliser les objets concernés en votre possession.
Si vous faites partie des joueurs qui comptent d'habitude sur ces objets, nous avons pris en considération vos commentaires. Malgré l'impact initial de ce changement, nous investirons fortement dans un nouveau contenu dans lequel l'intégrité sera la priorité, créant des façons de jouer, de progresser et d'accomplir vos objectifs plus profondes et plus saines pour le jeu.
Si les microtransactions ont provoqué des désaccords et de la frustration durant de nombreuses années, c'est aussi le cas de problèmes non résolus depuis des années. Cela a été d'autant plus visible lors de notre récente ligue, au cours de laquelle nouveaux joueurs et joueurs de retour ont été frappés de plein fouet par ces soucis.
Nous investirons dans une feuille de route sur un an dédiée à l'intégrité qui s'attaquera à la racine des problèmes qui entravent RuneScape, par exemple l'interface utilisateur, le début du jeu, les activités quotidiennes, le statu quo du combat et bien plus encore. Nous examinerons également l'équilibrage de la progression de l'XP, pour que chaque compétence permette toujours d'évoluer de manière satisfaisante malgré la réduction significative des objets de pratique des compétences liés aux microtransactions.
Voici la promesse que nous vous faisons. Tout sera réalisé sans impacter l'une des feuilles de route les plus fournies et les plus ambitieuses de l'histoire de RuneScape. Nous annoncerons cette feuille de route en même temps que la feuille de route des contenus à venir lors de la présentation le lors d'une présentation À venir dans RuneScape très spéciale.
Bonus d'XP achetable
Pour ceux qui nous ont confié compter sur les objets achetables via microtransactions pour pouvoir insérer RuneScape dans leur emploi du temps, nous continuerons de proposer des bonus d'XP dans la boutique comme seule méthode achetable permettant d'accélérer la progression.
Contrairement à l'XP directe (par exemple celle des lampes), les bonus d'XP ne vous détournent pas en partie ou complètement des boucles de gameplay principales de RuneScape. Pour en bénéficier vous devez prendre part au gameplay principal et utiliser des objets gagnés ou obtenus auprès d'autres joueurs.
Pour davantage renforcer cette intention, la quantité d'XP bonus cumulable sera limitée pour chaque compétence, pour encourager l'utilisation de ce que vous avez en jouant activement et pour décourager l'accumulation.
Nous pensons que proposer des bonus d'XP d'une façon limitée et saine permet d'atteindre le juste équilibre. Cela nous permet en effet d'offrir un léger soutien aux 54 % des joueurs qui ont exprimé dans le sondage sur les expériences le souhait qu'une option de progression via les microtransactions soit conservée, tout en évitant de nuire à l'intégrité du jeu issue de la suppression des objets achetables via des microtransactions.
Objets à fonction décorative
Nous continuerons d'introduire de nouveaux objets à fonction décorative que vous pouvez obtenir en jouant ou en payant, mais avec quelques changements basés sur ce que nous avons appris lors des expériences.
Nous mettrons l'accent sur l'intégrité visuelle des prochains objets à fonction décorative pour qu'ils correspondent toujours à l'identité visuelle de Giélinor. Nous combinerons cela avec des effets visuels décoratifs moins flagrants pour éviter les distractions et la pagaille dans les zones sociales du jeu.
Pour ceux qui recherchent l'expérience la plus pure possible, nous vous donnerons plus de contrôle sur la visibilité des apparences décoratives via des options d'activation et de désactivation, vous laissant ainsi décider de ce que vous voulez voir en jeu.