Des silhouettes sombres et sauvages rôdent aux alentours de Rottenburg et se déplacent avec une rapidité aussi terrifiante que surnaturelle. Les rumeurs font rage ; on chuchote partout que Vanstrom Klause est de retour. Ces nouvelles inquiétantes n’ont pas échappé à Viliaf et au reste du Myrèque, qui redoutent une attaque imminente. Quelque chose semble tourmenter Safalaan ces derniers temps, et les membres du Myrèque sont dépassés, en nombre comme en équipement. Ils vont devoir faire appel à vous, cette fois encore.
Pour les aider, vous devrez vous enfoncer dans les rues baroques de Darkmeiyer, la cité vampire. Avec l’aide d’une alliée inattendue, vous infiltrerez les plus hauts échelons de la société des vampires afin de trouver le dernier anémier, un arbre légendaire placé sous haute protection au cœur glacé de la cité, dont les branches ont des propriétés capables de terrifier les plus puissants des vilevigiles.
Lorsque vous aurez trouvé cet arbre, vous pourrez fabriquer des armes qui vous permettront de faire face aux terribles menaces qui pèsent sur le Myrèque, avant que tout ne soit perdu. Grâce à vous, le Myrèque aura plus de chances de voir se terminer le combat qu’il mène, une bonne fois pour toutes. Vous parviendrez peut-être à vaincre l’ennemi qui rôde dans les ténèbres et à décrocher d’excellentes récompenses, incluant notamment des tomes d’expérience, des nouvelles armes et un objet capable de téléporter son propriétaire dans les Galgals et ailleurs. Mais la fin justifie-t-elle vraiment les moyens ?
Pour commencer cette quête :
Parlez à Viliaf à Rottenburg.
Prérequis :
- L’héritage de Clairvoyant
- La quête des légendes
- 76 en Coupe de bois
- 70 en Archerie
- 70 en Magie
- 67 en Pourfendeur
- 64 en Artisanat
- 63 en Agilité
- 63 en Agriculture
Mod Ana
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